林衛國把具體的項目指揮工作交出去,
自己則把更多精力放在“中長期科技發展規劃”上。
就像個棋手俯瞰著整個國家的科技大棋盤。
信息技術、新材料、新能源、生物醫藥……
他落下的一顆顆棋子在各個領域生根發芽,
慢慢連成一片,眼看就要形成一股誰也擋不住的洪流。
就在林衛國運籌帷幄的時候,
家裡那個十歲的兒子林安國,又給他搞出一個“大新聞”。
這天晚上,林衛國回到家,
發現兒子和女兒正頭對頭趴在客廳地板上,
玩一種他從沒見過的“遊戲機”。
那東西像個小巧的打字機,連著一台黑白電視。
屏幕上一個像素小人,
在一個複雜迷宮裡躲著幾個追它的“怪物”。
我靠,這不是後世大名鼎鼎的《吃豆人》嗎?!
林衛國腦子嗡的一下。
然後走過去蹲下,仔細打量那個“遊戲機”。
外殼是塑料板手工粘的,鍵盤是拿廢舊計算器上的按鍵改的。
主機居然是林安國之前手搓的那個“神經網絡處理器”升級版!
“安國,這你做的?”林衛國指著屏幕,聲音都有點發飄。
“嗯。”林安國點點頭,臉上酷酷的,
“我把神經網絡擴展一下,讓它能處理動態圖像輸入。
然後寫了這個遊戲,測試它的‘反應能力’。”
“你……你管這個叫‘測試’?”
林衛國感覺自己的世界觀又讓這小子給乾碎一次。
看著屏幕上那個走位風騷精準吃豆的小人,
知道這背後是多恐怖的計算量和算法。
這小子居然能獨立開發一款完整的電子遊戲!
“哥,快看,那個紅色的怪物它會堵你的路!”
林念慈完全沉浸在遊戲裡,指著屏幕大呼小叫。
“我知道。”林安國平靜地敲著鍵盤,
控製小人一個巧妙的走位躲開包抄,順便吃掉一顆“大力丸”。
屏幕上的怪物瞬間變藍,開始四散奔逃。
“哈哈,快吃掉它!吃掉它!”林念慈激動得直拍地板。
林衛國看著這一幕,又想笑又覺得頭皮發麻。
自己費儘心機從未來搬運回來的“神經網絡”思想,
竟然被兒子首先用在……打遊戲上。
不過他很快就發現問題沒那麼簡單。
“安國,這些怪物的行動邏輯是你寫的?”林衛國問。
“不是。”林安國搖頭,“我隻給它們設定最基本的規則,
‘追趕’和‘逃跑’。它們具體的路線是它們自己‘學習’出來的。”
學習?
“對。”林安國指著那個紅色怪物,“比如這個,我叫它‘Blinky’。
它的‘性格’是‘執著’。所以它學習後的策略就是最短路徑追擊。”
他又指著一個粉色怪物:“這個叫‘Pinky’,
它的‘性格’是‘狡猾’。所以它學會跑到我的前麵去堵我。”
“還有這個藍色的‘Inky’,它會和紅色的‘Blinky’配合形成包夾。”
林安國如數家珍地介紹他創造的這些“有性格”的AI。
林衛國徹底不吭聲。
這小子已經不滿足於實現功能。
他開始探索怎麼用算法去“創造性格”,去模擬“智慧”!
這他媽的已經摸到“強人工智能”的邊!
“爸,我覺得這種‘人機交互’的方式很有意思。”
林安國突然說,“比那些冷冰冰的命令行好玩多。”
“以後我們能不能讓所有計算機都變成這個樣子?
用圖形,用遊戲,來和人交流?”
林安國無心的一句話像一道閃電,劈在林衛國的腦門上。
圖形用戶界麵(GUI)!
我怎麼把這個給忘了!
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