接下來的三天裡,江野都在熟悉新解鎖的幾個職業。
知識和技巧都裝進了腦子裡,倒是隨時可用。
但技能不一樣。
隻有熟悉了用法,才能在危機時刻,第一時間使用出來。
【武器大師】職業,可以讓江野利用周邊現有的東西,製造出所需的武器。
有手就行。
而附帶的技能,更為巧妙。
與其說是叫【改造】,不如說叫【重造】。
隻要江野的手接觸到的東西,都可以在五秒內,重新塑造為他所需要的模樣。
比如他把手放在牆上,可以直接在牆上塑造出一個門把手。
放在地上,可以直接挖個坑。
雖然隻能做出簡易的改造,但用得好的話,也是相當方便。
能夠達到出其不意的效果。
江野不斷地實驗過後,發現這個附加技能沒有明確的次數。
但卻跟自己的精神力有關。
以他目前的精神力,一天內使用的最佳次數是五次。
再往上,身體就該虛了。
……
【偵探】職業,帶給了江野更加敏銳的觀察力。
和【小鎮做題家】獨特的解題思維不同,偵探更多的是細節,與深入探索的好奇心。
如果再次遇上列車副本,江野應該能更快的察覺到每節車廂的不同。
附加技能【洞悉】,似乎可以克製幻境。
使用時,眼睛冰冰涼涼的,眸子會變成淺綠色。
……
【破壞者】職業倒是有些意思,
佩戴這個職業是,江野感覺自己的力量變強了。
看到什麼東西,腦子裡的第一念頭,就是要如何破壞它。
巧勁破壞!蠻力破壞!
反正破壞了就對了!
附加的技能【灼燒】,沒有次數限製。
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凡是他破壞過的東西,都會變得難以修複,難以痊愈。
可以說是一個持續掉血buff。
江野如今的鬼力已經破百,按理說,應該可以對鬼怪產生傷害。
但他一直沒主動用過。
因為主動攻擊,就意味著近身。
近身的風險太大了。
在沒有太大把握的情況下,江野更願意保持距離。
可如今,有了【武器大師】和【殺手】的加成。
一個可以製作對鬼怪有效的武器,一個可以提供殺鬼的技巧,完全彌補了江野之前的空缺。
三個職業配合起來,
江野想要主動出擊時,就會擁有更大的把握,以及更靈活的方式。
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