<>
第210章 208:激進方案
野比的角色死亡之後,和隊友同時出現在三道漆黑大門前的那片空間。
看樣子和前麵的遊戲一樣,不管在裏麵進行了多久,現實都按一個小時計算。
雷諾率先開口:“我先說吧,我的遊戲是類似像素風RPG,通過輸入指令來控製角色的行為。”
“遊戲開始的地方是1602年的奈良,我是卜部家族的一家之主,卜部茂光。但在家族內部,是以道滿茂光自稱。”
“遊戲開始的時間節點是在前任家主剛剛去世沒多久,我完成繼位的第二天。還沒來得及了解多少信息,連戰鬥畫麵都沒進,突然遭遇了刺殺,死了。”
“我的任務目測很多,那個時間正好是三代村正要被送去江戶,我需要一邊找到刺殺者,一邊從法誠那裏拿回妖刀送到三代村正那裏。”
“但我手頭上的信息很少,而當我嚐試用指令試探消息時候,如果問得比較明顯的話,都會積攢‘懷疑值’——我姑且這麽稱呼。”
“我想那東西滿了之後,肯定也是失敗結果。”
雷諾歎氣道,看向‘田’的方向。
玩家在這片空間是虛無的狀態,隻能相互感應到大概的位置。
‘田’說出自己的遊玩經曆。
“我的遊戲模式和森一樣。1500年,道滿家族的現任家主因使用‘聖刀’造成太多殺戮,完全失控,被當時之人稱為刀鬼,當成了一種妖怪。”
“我操縱的角色叫道滿忠行,作為家主的兒子,決定殺死失控的家主,重新掌控聖刀。”
“這是我目前能了解到的線索,我想那把聖刀,就是森剛剛說的妖刀了吧。”
雷諾恍然:“習慣叫成妖刀了,道滿家族內部的確叫作聖刀。”
從兩人的線索,野比不難反推出,第一個遊戲的晦明,應該就是這個道滿家族的第一任家主了。
1220年的貧苦少年晦明,1500年準備弑父奪刀的道滿忠行,1602年剛繼位即遭刺殺的道滿茂光,一條跨越數百年的家族傳承線已然清晰。
看本書最新章節,請到oop.tw
至於晦明是怎麽成為一名陰陽師,得到妖刀的,必然和傳說中的蘆屋道滿有關。
野比也把自己的信息說出來,然後結合三人信息,針對性給新玩家‘田’惡補遊戲的脈絡走向。
“.我大致清楚了。”田安靜聽完,聲音不知該說冷靜還是冷漠,“也就是說,我們需要在這三道門對應的三個曆史時間線中,找出並還原出那條真實發生過的曆史軌跡。唯有如此,才能解鎖最終的正式遊戲。”
對方的遊戲天賦不差,野比能省不少心。
“接下來,有兩種方案。”野比提出思路,“第一,維持原狀,各自負責自己的時間線,繼續探索。第二,我們三人輪流進入每一道門,進行一輪詳細的信息摸底,找出各自認為最關鍵的線索點,再決定後續策略。”
田的聲音幾乎沒有停頓,仿佛在野比的話說完前就有了想法,斬釘截鐵:“這三道門的遊戲模式幾乎完全一致,區別隻在於承載的信息。”
“所以信息的交流尤為重要。”他提出了一個極其激進的策略:“而所有信息的關鍵,在於故事的起源。我建議,將我們今天所有的遊玩機會,全部集中交給隊長你。由你全力衝擊1220年時間線,以最快速度挖掘出晦明成為陰陽師的秘密。”
野比心中微震,他沒想到這位新玩家如此果斷且思路犀利,提出的方案也極為冒險。
。上身人一他在壓部全源資和擔重的索探期前隊團將是乎幾這;psme&;psme&
。量考術戰的粹純了成則,出提員隊由但,進冒功貪得顯會來出提己自他由案方種這;psme&;psme&
。情事的麽怎做要需,命使麽什著帶是他白明能才,的上當麽怎是滿道任一第道知有隻確的;psme&;psme&
。中當錯試環循到入陷,差偏現出解理易容很線間時麵後則否;psme&;psme&
”?果效同協有會不會?呢線間時個一入進時同人三們我.果如“:起響索思著帶音聲的諾雷;psme&;psme&
”。失償不得。會機玩遊次一人每隊全掉耗消接直,亡死人一,是能可的大更“,定否刻立比野”。低較比性能可“;psme&;psme&
”。的高挺是還為認我性行可但,進激較比然雖案方的田,然當。以可得覺都我案方種哪論無,吧定決做你長隊“:種那的田向偏更心內時此諾雷;psme&;psme&
”。久很等口門在要能可們你是隻,好“:豫猶再不便狀見比野;psme&;psme&
。謂所無此對諾雷”贏了為“;psme&;psme&
。句半後的諾雷了住接田”。得值都切一“;psme&;psme&
。重鄭起生是便後隨,後愕錯微微諾雷;psme&;psme&
。道味的類同絲一了到嗅乎似他;psme&;psme&
對絕色底格人的方對;psme&;psme&