<>
第236章 234:道滿曉徹
東山慎大概有點理解道滿曉徹的心路曆程。
最初,他覺得家族不仁,內心煎熬,於是自我逃避,想要為人間斬妖除魔來滌清自身的罪惡感。
可到頭來發現,妖魔未必全然是惡,而人心之惡遠超想象,這讓他陷入了救無可救的絕望。
當然,更深的絕望在於,他領悟到了天地不仁這句話,壓根不分善惡,或者說
天不在乎。
人世間的善與惡,對天地毫無影響。
既如此,凡人所叩拜的、號稱導人向善的漫天諸佛神明,實際上並不存在。
那他堅持在人間降魔除妖的行為,意義何在?
這就是沒學過辯證法的壞處了,容易走向極端。
這遊戲的玩法側重於揣摩主角心理,然後基於玩家了解到的信息脈絡,用主角能夠接受的邏輯引導他的行動。
玩家的作用,如同主角內心的聲音,職能跟內心小人一樣。
根據《地下鐵》逃避洞與富士山封印的提示,可知接下來道滿曉徹應該會進入逃避洞閉關不知多久,並在之後於富士山布下封印陣法。
而觸發這事的契機,很可能就是現在道滿曉徹深受打擊的狀態。
“等等.我覺得,或許應該引導他,先回家一趟。”
岩崎小隊。
和東山慎的單人遊戲不同,他們在進入主遊戲之後,是必須湊齊三個人,也就是一個小隊才能正式遊玩。
對應的,他們每個人都有屬於自己的懷疑值,單獨計算。
但隻要有一個人的懷疑值爆了,那就一起爆,三人等於同時失去了一條命。
因此每次進行引導都需要極其謹慎,仔細斟酌措辭。
但由於遊戲進程無法暫停,可供他們商討的時間窗口極短。
相較於因錯過關鍵劇情導致進入不可挽回的DC級別壞結局,岩崎認為犧牲命的代價更加可以承受。
要知道首通結局獎勵就是遊戲之中最具分量的獎勵。
因此他的遊玩策略是讓每個人都儘可能代入道滿曉徹。
如果有時間,就提前說一下自己準備進行什麽引導,如果來不及,那就直接輸入,不用管其他人。
現在他們玩到曉徹在村口淋雨的場景,時間無疑很寬鬆,三人都在討論接下來是否需要引導曉徹往在日比穀地下挖洞,建造逃避洞避世的方向發展。
這似乎是最順理成章的發展路徑。
岩崎和結衣均認為可行,但大島猶豫片刻後提出了剛剛的提議。
“回家?理由呢?”結衣第一個發問。
大島總不能說自己家有那節蛇骨護符傳下來吧,而現在蛇骨還在道滿曉徹身上,所以曆史上這位祖宗肯定是把這節蛇骨傳給了後人,他隻能絞儘腦汁想個說法。
“.你們想想,人在最痛苦迷茫的時候,不都會想家嗎?”大島勉強找了個理由。
w t . p o o問訪請容內說小多更
。賬買不並由理個這對人兩但;psme&;psme&
”。麵幾過見隻是更,後生出子孩,的配婚行強親父他是子妻,情感有沒乎幾家滿道對他“,口開靜平崎岩”。在存的避逃要需種一是而反,言而他對家,曆經的徹曉滿道以“;psme&;psme&
。道力儘島大”?呢變轉所有會心內許或,了潰崩心道的中說傳點有顯明他,呀了同不況情在現可“;psme&;psme&
”。趟一家回後最,前世避備準他是而,由理的說你是不該應但,能可的家回有“:徹曉滿道的去走處何知不著向,步腳開邁漸逐向看崎岩;psme&;psme&
。和附忙連,氣口了鬆島大”!樣這是就!對“;psme&;psme&
。樣一了線下像,靜安片一,口開有沒衣結;psme&;psme&
。擇選種兩關通和敗失有隻戲遊出退,笑玩開是隻這然當;psme&;psme&
?導引來他得又是還?嗎族家給符護骨蛇出拿動主會徹曉,後之去回,是但;psme&;psme&
。啊由理的適合找難很為行個這可;psme&;psme&
。導引麽怎想想來他由就那,的來出提島大是這然既,論定了下崎岩”。麽什點做要像好他在現,導引候時的適合在,辭說下一酌斟以可你“;psme&;psme&
。磨琢始開,了話說不島大;psme&;psme&
。喜歡門開有沒也霖甘逢旱久便即,閉緊門房方對,門家的主名子村了到來徹曉,中戲遊而;psme&;psme&
”?人大士武、武“;psme&;psme&
。跪下皇倉,變大色麵,後徹曉是到看,門開地澀苦帶麵,笠雨著帶,衣蓑著穿主名,開拉心小被才門房,聲幾門敲徹曉;psme&;psme&
。道問徹曉”?嗎子鏟和車板有家們你“;psme&;psme&