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第271章 14:官方攻略
東山慎和玩家是同步結束遊戲的。
他退出遊戲後,意識就進入了玩家大廳,窺屏了玩家討論的複盤思路。
結果比他預想的要好一些。
雖然玩家們各有心思,但整體上依然保持著合作的基調,並未滑向純粹利己的對抗。
這多虧了他的安排,把岩崎和野比這兩個核心分別放在了仆人組和囚徒組,避免了直接的內部競爭。
在仆人組內,岩崎還算不錯戰績,自然而然成為了主導者。
大島梅太性格隨和,對岩崎的思路基本認可,屬於可靠的執行者。
濱崎結衣更是和岩崎達成了深度合作,配合默契。因此這個小團隊內部相對穩固。
囚徒組比較麻煩,成分稍微複雜,有三個新玩家帶來了不確定性。
不過好在那個盧什麽杜頭腦簡單,亞瑟識大體,就算樸敏宇疑心比較重也造成不了多少乾擾。
加上九人當中,五個都是玩家互助協會的成員,先天性就有了合作的基礎。
伊森雖然極端利己,但絕不算愚蠢,一旦意識到合作是通關的唯一途徑,他反而會成為最積極的推動者。
隻要給多點試錯成本,找到通關方法不難。
他也是明白了為什麽這個遊戲的難度顯示難以恒定了。
身為管家的他在第一天就摸清了通關方法,難怪還有個特殊規定讓他不能明示暗示玩家如何通關呢。
原來這遊戲的秘密對管家而言,幾乎等於不設防。
這本質上是一個玩家意誌越統一、就越容易通關的遊戲。
如果隻有一個大腦,相互間完全信任,不去計較什麽誰可能獲得的獎勵比較多,誰會更吃虧之類的,完全能夠在幾回遊戲就完成破關。
但人心一散,相互間毫無信任合作,給一百次機會都沒辦法通關。
雖然規則限製他不能明示暗示通關方法,但並未禁止他進行一些額外輔助。
比如,仆役組拿到的動物卡牌,原本隻有簡筆畫圖案,難以精確識別物種。
他可以貼心地在卡牌中加上清晰的英文名稱。
再比如,仆役組的每日任務安排權在他手中。
儘管他的身份看上去更高,卻不能亂進房間,隻能通過仆人組查明那些房間的用途。
接著他可以根據哪個房間比較可疑,可能存在有用信息,然後安排成每日任務,讓仆人組去完成。
但需要注意,假如某個衣櫃打開必死,那麽他安排清潔衣櫃的任務,就是在找死。
正確方法是籠統概括成清潔房間。
至於哪裏不能碰,就讓他們用生命換取信息。
最後再總結出在哪裏可以收集到對玩家有幫助的線索後,順著時間安排成任務,東山慎能做的差不多就這些。
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