成妖都。
但若是拿來磨粉,摻入彈頭,再讓瀧衣手搓一遍,就會發生某種奇妙反應,反而能夠對妖魔產生一定的特攻效果。
儘管肯定比不上野比的勇者之劍。
可能是因為這種效果太不明顯,不僅人類沒能研究出來,瀧衣也沒有繼續深入發掘。
而他在無聊的時候給研究透了。
隨手將其確定給玩家開放,東山慎打開遊戲係統,看著裏麵還差幾天就倒計時完成,徹底關閉的銀杯莊園遊戲。
他沒有在中途購買積分遊戲,現實還真就不爆發其它的災難了,所以.是遊戲變更了曆史,還是根據曆史誕生了遊戲?
那麽,如果他在新遊戲即將出現的時候,購買積分遊戲呢?
這會同時出現兩個遊戲?
東山慎有點意動,不過很快按捺下來。
玩家的遊玩次數每天是有限的,並不是說換個遊戲就能刷新一遍。
再往上加的話,風險明顯高於收益。
主要是他被懶惰侵蝕了,回不去那種一個人拚命通關《換魂》的日子了。
唉,這群玩家真是害苦了原本勤奮的他。
與此同時,東山慎口中的那群玩家。
他們紛紛接收到了通知。
【桃源村公告:殘枝獲得了一些複蘇之力,驅散了一片迷霧。開放新地域“亂石領”,該地域可進行石料開采,其中蘊藏著特殊作用的材料】
公告彈出的瞬間,大廳內所有在線玩家的動作都停滯了一瞬,隨即對視了一眼,唰地起身,徑直衝入了桃源村的大門。
就連幾個原本不在線的玩家,也在公告發出的沒幾秒後上線,二話不說,身影消失在大廳,直奔桃源村而去。
“開采石料需要鎬子?”
“好像沒有誰的能力是方便采礦的吧?”
玩家們各展神通,很快就趕到了那片新開放的區域,這裏一片荒涼的廢棄礦場景象,灰白色的巨大岩石裸露在地表,形成陡峭的崖壁和深坑。
要想開采,又得花積分購買一把鎬子。
村正瀧衣從係統背包拿出來一把鋤頭,沉思片刻,原地坐下,開始手搓。
準備把鋤頭搓成鎬子。
她倒不是吝嗇那麽一點積分,而是經過她手搓,哪怕一樣的材料,質量也會有所提升。
原本的鋤頭因為要耕的地不多,所以她沒有多餘手搓一遍。
可開采石料,這就完全不一樣了,眼前一大片灰白色的石坑,估摸著挖出特殊材料的概率跟抽卡差不多。
還是沒有保底的那種。
歐的歐死,非的非死。
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瀧衣是能通過觸摸感受出大部分材料的特性,可也不是直接往地上一按就能探查出哪個位置有寶貝哇。
要是真有這本事她不介意當個伏地魔就趴在開采場了。
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