,最優解似乎隻剩下一條。那就是去捆綁一個極度渴望力量提升、且有潛力但暫時弱勢的玩家。但這同樣存在投資失敗的風險。
這時候亞瑟發來了一條私信,是他的獎勵。
積分一百,物品有點意思。
【裹屍布(不可轉移)——一塊散發著微弱聖潔氣息的舊布。當亞瑟遭受致命傷害時,裹屍布會自動激活,形成一個短暫的絕對防禦護盾,並瞬間清除所有負麵效果,給予自身五分鍾的全方位增幅。使用次數:3/3】
保命神器。
以亞瑟的能力,最缺的就是這種道具。
隻是感覺有點浪費了,如果這種道具給更強的人,發揮的能力將會更加恐怖。
不過伊森多想兩下就明白,對於亞瑟來說,這種道具是優秀級別,而對於另一些玩家,發揮出的作用恐怕會超出優秀範疇。
遊戲的獎勵並不完全說隻要在同一個等級,就絕對公平。
樸敏宇沒有說他的獎勵,隻是提及了結算積分,同樣是一百。
但伊森從樸敏宇軟泥怪形象的顫動來看,獎勵應該並不簡單。
根據目前綜合的線索來看,獎勵一般分為三種:能力、永久道具、次數道具。
其中能力無疑是最為實用的,道具多少感覺差一點,除了一次性道具。
因為隻有一次機會,所以效果會出奇的強。
而且優秀結局的道具可能還沒副作用,大概不會像他前麵用的凝血孢子,效果強是強,但代價也不輕,削了他一截血能上限,好不容易才補充回來。
“現在,我申請創立公會。”既然有了緊缺的積分,伊森不再猶豫,壓下對【共生之擁】的糾結,直接向係統提交了公會申請,以及早已想好的公會名稱。
【複仇日】
這個名字赤裸裸地表明了他們的意圖與立場,就是為了吸引那些與互助協會理念不合、或對現實世界心存怨恨的玩家。
公會規則?完全沒有。伊森甚至沒有設置最基礎的“禁止互相攻擊”、“保密身份”等條款。
這個公會,將完全依靠最純粹的利益作為粘合劑。
樸敏宇和亞瑟對這個名字沒有絲毫異議,眼中儘是滿意。
複仇,正是他們獲得力量後,最深層的驅動力,沒有之一。
【公會消息:公會‘複仇日’創立成功,會長由玩家‘森’擔任,已開放專屬會議室】
【公會規則:無】
玩家之中,第二個公會終於是出現了。
對此,大部分玩家都不感到意外,伊森組建公會的事情一直都算是半公開,不過被貧窮限製了,否則銀杯莊園結束時候就該創立了。
他們更多還在思索著如何更好利用這次的優秀獎勵。
互助協會會議室,這裏的氣氛和玩家大廳完全不同。
關於得到的獎勵,除了隼人和盧杜,其他人的表情都收斂得很好。
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