的確占多數,但守城專家朱斯蒂尼亞尼是拉丁世界的人,他帶領的那批雇傭兵才是真正意義上的精兵強將。
這一點在曆史上也證明了。宰相卻似乎在故意忽視這一點。
不論出於平衡還是讓其放心的角度出發,都應該否決。
秘書長躬身應道:“遵命,陛下。”隨即退了下去。
幾乎是瞬間,屏幕右側的派係滿意度麵板發生了變化。
東正下降、拉丁上升、市民下降、貴族不變。
可以看出,大部分的市民都是東正教徒。貴族方麵雖然應該也傾向東正教,但更多注重實在利益。
接下來的兩天,沃爾夫全身心投入到備戰中。他反複調整物資生產比例,優先打造箭矢、投石和修補城牆的石料。
並且通過了一場演練,知道了戰場操作。
遊戲的軍事版塊是典型的上帝視角戰略模式,帶有戰爭迷霧,與《全麵戰爭》係列相似,但命令傳遞存在延遲。
向遠處部隊下達指令後,需要等待一段時間才能執行。沃爾夫不厭其煩地演練了好幾輪,將每支部隊的反應速度、不同距離的指令傳達效率,都默默記在心裏。
麵板上還有“演講提振士氣”的選項,消耗5點權威值即可觸發,但需要玩家親自來講。
沃爾夫猶豫了半天,最終還是關掉了界麵。他生怕演講失敗,反而打擊士氣。
時間在忙碌中飛速流逝,屏幕角落的日期跳到了4月6日。
一切按照曆史進程,穆罕默德二世已於昨日率領奧斯曼主力抵達城西,在聖羅馬努斯門前方紮營,卻並未立即攻城。
而今天,第一場戰鬥終於打響了。
警報聲驟然響起,畫麵自動切換到軍事版塊,視角拉高,聚焦於金角灣。
奧斯曼帝國的艦隊黑壓壓地出現在海平麵上,船帆遮天蔽日,向著攔海鐵索的方向駛來。
“第一場是海戰嗎?三十艘打一百艘”
沃爾夫舔舔嘴唇,看著這懸殊的數量對比,眼睛卻發亮,開始了操作。
這裏三十艘船甚至還有十艘是貨船,用來加固攔海鐵索的,他實際能調動的船隻有二十艘。
而這二十艘裏麵,隻有十艘是隸屬帝國的,擁有終極武器“海洋之火”,在後世它有個更廣泛的名稱,叫希臘火。
一種被皇室牢牢把控、帝國覆滅後秘方也就失傳的武器配方。
“有攔海鐵索,他們過不來,再配合岸上的部隊,足夠讓他們铩羽而歸!”
沃爾夫不停操作,因為會有延遲,所以需要對戰場局勢有所預判。
常規操作是堅守鐵索防線,利用地形優勢擊退敵人。但沃爾夫不滿足於此,他想要擴大戰果,讓奧斯曼人嚐嚐東羅馬海軍的厲害,而這就需要用到微操了。
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