也能很輕易的就解決掉吧?」
想起第一次進入地下城時,在第4層中碰到的絕境,以及在第7層時被殺人蟻的軍團包圍的狀況,利歐覺得,若是換作現在的自己,怕是根本不用弄得傷痕累累的,甚至連魔法都不需要使用,便能將那為數眾多的狗頭人及殺人蟻都給解決。
但,現在的他,也有一個問題————
「變強倒是變強了,可突然變得這麼強,力量也不太好掌控了。」
利歐皺起了眉頭。
剛剛,利歐其實是想揮劍斬斷那隻哥布林的脖子,像對付之前那隻狗頭人那般,將對方直接斬首的。
脖子是一個很脆弱的部位,不需要花費多少的力氣就能將其砍斷,既能給敵人帶去致命傷,也能節省體力,減少損耗,所以利歐經常都會瞄準怪物的脖子位置進行攻擊,爭取一擊必殺。
可剛剛,因為自身速度激增,把握不準和敵人之間的距離,出手的力道亦是把握不到位的關係,他不但沒有攻擊到敵人的脖子,還控製不住身形的往前又奔走了一段距離,這無疑是一種身心錯位的表現。
腦袋、精神、記憶等都還沒有跟上迅速增強的實力,導致戰鬥時出現錯亂的節奏和問題,這種狀況就是身心錯位,需要好好適應一番才行。
「沒想到,我在還沒升級的狀況下就出現了身心錯位的問題了。」
利歐撓了撓頭。
一般來說,身心錯位這種狀況隻會出現在升級以後的冒險者身上,因為升級後的實力和升級前的實力實在是差得太多了,往往都需要好好適應一番,才能找到新的戰鬥節奏,完美的發揮出升級後大增的實力。
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至於平日裡更新能力值時提升的實力,通常是不會出現身心錯位的問題的。
畢竟隻是幾項基礎能力有所長進而已,即便全能力都在一次更新後提升了一個階段,那對實力的提升也不至於會大到身心錯位的地步。
然而,利歐卻是在沒有升級的狀況下,便遇上了身心錯位的問題了。
這也是沒有辦法的事情,他這次的提升著實是有點大了,哪怕依舊及不上升級帶來的提升大,那亦不是提升一兩個階段的基礎能力可比。
他最弱的「耐久」都提升了四個階段,緊隨其後的「力量」和「靈巧」也各自提升了五個階段,連「敏捷」都提升了六個階段,這樣巨大的提升,身心不錯位才是怪事。
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