這個過程同樣不易,需要精確控製各種成分的比例和融合順序。林閻小心翼翼地操作著,將自己的理解和係統提供的信息結合起來。
期間,他幾次感覺到魂力不濟,便停下來服用之前兌換的小還魂丹(優化版)——幸好還有存貨。丹藥入腹,精純的藥力補充著他乾涸的魂力,讓他能夠繼續工作。
當最後一步完成,林閻將幾種混合後的材料裝入幾個特製的、經過能量屏蔽處理的玻璃管中時,他感覺自己幾乎要虛脫了。但他看著手中的成果——幾管散發著不穩定能量波動的深色液體,以及幾份準備用結晶B、D製作的能量炸彈和迷幻藥劑,心中充滿了期待。
“接下來,就是布置陷阱了。”林閻眼中閃過一絲厲色。
他回到了艦橋。外麵的兩個敵對勢力依舊沒有動靜,但林閻能感覺到,他們似乎變得更加警惕了,探測的範圍和頻率都有所增加。
“係統,幫我計算一下,如何利用C-7區域的位置、艦體的結構,以及我現有的材料,布置一個針對外來者的、能有效拖延和消耗敵人的陷阱網絡。重點利用‘陰煞蝕骨風’、複合乾擾劑,以及引力體的特性。”
“叮!陷阱布置模擬開始…考慮到宿主當前實力、資源限製及敵方可能實力(推測為中低階超凡者小隊,配備常規及部分特殊裝備),推薦以下方案:”
“1.核心陷阱區:C-7廢棄能源艙及其連接的部分通道。理由:已進行初步能量屏蔽,易守難攻,可利用現有障礙物。”
“2.觸發機製:利用殘留的艦體能量線路,設置感應節點,一旦有較強能量波動(如開啟護盾、使用掃描設備、釋放法術)或特定生命體征(非艦體殘留英魂\/宿主)進入預設範圍,即觸發初級警報,並釋放迷惑性煙幕(含微量致幻成分)。”
“3.迷惑延遲層:在主要通道內,利用陰風咒(普通版)和結晶D(精神乾擾)製造持續的、低強度的感官乾擾和精神壓力,降低敵人警覺性和移動速度。布置少量利用結晶B(狂暴能量)製作的簡易能量陷阱(如接觸即爆的能量塊),用於殺傷或製造混亂。”
“4.主要殺傷\/困敵層:在通往艦橋或其他重要區域的必經之路上,設置三處‘蝕骨領域’。”
“-‘蝕骨領域’構成:以蝕骨黑液為核心,利用引力體(1-2塊伴生引力體+部分星辰核心碎片能量)在有限範圍內製造高強度的局部引力場,並激活黑液中的負麵能量,形成持續腐蝕能量、乾擾空間穩定性的區域。”
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“-效果:進入該區域的敵人,輕則魂力\/能量運轉受阻,身體(或能量體)受到持續腐蝕傷害,重則被短暫的空間亂流卷入(利用引力擾動和結晶F),或被困入引力陷阱(難以掙脫)。”
“-維持:需要持續消耗星辰核心碎片能量和伴生引力體能量。預計每次全力維持時間:30分鐘。可手動解除。”
“5.逃生\/反殺通道:預設一條相對安全的、繞過主要陷阱區的備用通道,供宿主在必要時撤離或發動突襲。”
“6.陷阱聯動與預警:所有陷阱節點通過簡易魂力回路連接(利用艦體殘餘線路),宿主可通過中樞令進行有限度的監控和觸發控製。陷阱觸發時,會發出加密警報信號。”
“嘶…”林閻聽完係統的方案,倒吸一口涼氣。這個陷阱網絡設計得相當周密,層層遞進,既有迷惑延遲,又有強力殺傷和困敵手段,還考慮到了自己的退路和預警。雖然很多效果是“低級”法術和材料疊加產生的“1+1>2”的效果,但不得不說,非常適合當前的環境和對手。
“這個方案…不錯!”林閻點頭,“但是,還不夠‘毒’!”
他眼中閃過一絲腹黑的冷芒。
“係統,在‘蝕骨領域’裡,再加上一層‘感官剝奪’。”林閻說道,“利用結晶C(異變生命能量)的特性,製造一種…讓敵人‘懷疑人生’的環境。”
“叮!建議:在‘蝕骨領域’核心區域,額外布置由結晶C主導的‘生命疑雲’法術節點。效果:區域內目標會間歇性產生幻覺,看到不存在的威脅、聽到虛假的聲音,甚至對自己的身體狀態產生懷疑(如肢體缺失感、能量枯竭感)。持續時間:1-3秒\/次,間隔隨機。可極大擾亂敵人心神,配合‘蝕骨領域’效果更佳。需要消耗額外魂力及結晶C碎片。”
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