“旋轉木馬?”
王武舟的語氣滿是疑惑,半晌才接出了下半句提問:
“那玩意有什麼用?”
高異沒有直接回答,隻是回到小屋中央,拿出了之前找到的地圖。
雖說這張地圖是遊樂園沒有建成之前的,但附近基本地形沒有太大誤差。
通過簡單的繪畫標識,高異快速整理著現在的情況。
敵人應該隻有一位,就是那個學生們口中的“矮男人”。
作為玩家的對方,表現出了極強的隱蔽性,頻率不高但很有威脅的遠程攻擊手段,以及可能的製造爆炸能力。
埋伏與偷襲的原因,暫時沒法確認,但在這“寶劍”副本中,玩家互相攻擊本就是常態。
現在的問題還是在於,如何改變敵暗我明的現狀。
最簡單的方式,便是讓這片空間亮起來。
雖說高異擁有【索敵眼鏡】提供的夜視能力,但現在來看不足以找到敵人的身影。
在己方二人都缺乏遠程攻擊手段的現在,找到並逼近敵人是第一要素。
“不能考慮拖延下時間嗎?這種爆炸和火災肯定會有消防和警方的人員前來吧。”
王武舟跟上高異的思路,略微思考提出疑惑。
作為公職人員的他,下意識地在思考借助副本勢力的可能。
“我想過這種選擇,但考慮到敵人很有可能擁有製造爆炸的手段,我們在這小屋內並不安全。”
高異沒有遲疑,直接給出了回複。
莫妮卡警長和她的隊伍,大概率已經在來得路上了。
等到攜帶武器的警方到來,與之關係不錯且確實無辜的高異方,自然能夠借助這股勢力。
但問題在於,敵人會給他們這個時間嗎?
高異很不喜歡把命運交給運氣和他人掌握,與其等待,不如主動出擊。
在講明自己選擇行動的理由後,高異再次拿起筆,在地圖上做起標識:
“如果我沒看錯的話,旋轉木馬這個設施是獨立供電的,開關應該就在操作台附近,管理人員離開時將其關閉了。”
“如果將其打開的話,兩層高的大型發光體,確實足夠照亮這一塊區域了.......”
王武舟看上去是那種肉體流派的存在,但其實腦子也頗為好使,一點沒有落下高異的節奏。
片刻後,他再次提出疑問:
“問題在於,那個敵人真的隻是躲在黑暗裡嗎,你不是說你的夜視眼鏡都看不見嗎?”
“沒錯......但我覺得其‘隱身’或者‘偽裝’,大概率和黑暗的環境有關。”
高異用手腕抵住下顎,傾在木桌上緩緩道。
這個判斷並不難做出,主要原因有二。
其一,是對遊戲裝備品質的判斷。
通過之前的調查,中低等級的副本隻會在同一片區域裡挑選玩家。
而南康市的遊戲與玩家隻出現了三個月,大部分都處於較為初級的狀態。
藍色裝備都極為稀少,而紫色更是幾乎沒出現過。
橫向比較,玩家們獲取的裝備大多不會太強,藍色品質裝備絕大部分也沒有超過常人理解太多。
而一件能讓人夠完全隱身的裝備,怎麼想都得是紫色級別,高異並不覺得敵人會有這麼強的裝備。
如果對方真有碾壓級的裝備與進化率,完全可以正麵近戰偷襲,無需躲在暗處遠程攻擊。
敵人選擇現在這種埋伏和偷襲的戰鬥方式,自然是對正麵以一敵二沒有足夠的自信。
另一個原因,是對方選擇的時間和場所。
整個【西城詭事】開始時,副本內的時間是早上八點。
為什麼要等到夜晚才動手襲擊玩家,又為什麼要把場所選在這個能夠製造完全黑暗環境的遊樂園。
綜合這些疑點與線索,高異做出了判斷。
對方可能擁有某種能在黑暗環境中,降低存在感或進行某種程度上隱身的裝備和特征。
正因如此,敵人才將戰場選在這裡,黑暗遊樂場的中央。
也就解釋了高異無法找到對方身影的原因。
。為行迫被的測猜前之是不而,之為意有能可有很炸爆,看來頭回
。了脫掙被是但,他了製控地暫短許也爾比醜小
。的家玩獵捕於用方對是正,阱陷的上實事個是炸爆場這
。了成完接直便務任線主的階Ⅰ那,個兩死再是若,家玩名七下剩隻內本副在現
節章整完看查𝐰𝐭.𝐩𝐨𝐨到請
。的手動算打,點這著想是也人敵計估
。之為意有是都間時與所場,場主的方對是這
。明光是就的要需,勢劣種這破打要想
。緒就備準經已人二舟武王和異高,中之屋木在而
。後身異高在蹲正時此,定綁頭斧將】帶腕性磁【,中手在握柄斧將舟武王
。上之臂護在卡正時此,牌盾小麵一了製自桌木的開劈頭斧用異高而
。器兵冷是還底到說但,器暗是然雖劍裡手的用使方對
。般一常非上際實力透穿,人敵傷殺能可儘了為是的目的作製,器暗的形字十種這劍裡手而
。擊攻次幾下擋夠足但,陋簡些有然雖牌盾麵這的中手
”......鐘秒五,事行劃計按“
。代交的後最著做舟武王的後身向頭轉即隨,固穩的】帶腰技特【遍一了查檢次再異高
。驗經有異高比遠定肯”動行“種這,察警業專是家人,要必的大太有沒上際實
。膽壯己自給在是異高說如不,方對代交在是說其與
。人的間時燈開造創友隊給,力意注人敵引吸責負個那是他,劃計照按竟畢
。擊攻的劍裡手開躲易容更,成加的力禦防與捷敏著有竟畢異高,解理難不也這
。上身己自在值恨仇點有少多方對,發兩了開躲經已他提用不更
阻的屋木了出衝步箭,吸呼深次一後最出做異高,逝即瞬轉間時的秒五