不是……哥們,你真會啊!
玩的這麼溜,一瞧就是平時沒少玩。
絕對不是臨陣磨槍。
明星還玩遊戲?
普通人對藝人的印象總會“神化”。
尤其容易將熒幕形象帶入,又見到男男女女總於各類大品牌綁定,高級感油然而生。
實則明星也是人,喝涼的也竄,睡覺也磨牙。
更何況大部分明星都是高考200多分的主,實際在常規學習能力和常識上還不如一般本科生。
張遠見到這些位帶他來網吧,除了覺得他們果真是技術宅外,還覺得又巧又好。
剛好給你們展示一下我的操作。
怎麼不玩,明星也玩!
他要撕開自己的明星外衣,通過遊戲接觸來拉近距離。
有了遊戲玩家這個共同身份,更方便自己交流。
原本在QQ上溝通的挺熱呼,一見麵,礙於他的身份,其實馬上疏遠並拉開差距。
他要補回這段差距。
“其實我不光玩。”他喝了口冰紅茶後說道:“我還入股並讚助了遊戲戰隊。”
“我是WE戰隊的老板之一。”
“哦……對,我看到過當年你和SKY去新加坡的照片。”立馬有一位反應過來。
“是啊,我一直在讚助國內的電子競技。”
“我認為遊戲行業在國內的前景非常燦爛,擁有極大的開發潛力。”
我不光是遊戲玩家,還是遊戲愛好者和讚助方。
為自己塑造一個這樣的形象。
我不是第一天玩遊戲,也不是第一天在遊戲上投資,花錢。
“其實我覺得剛才老蔡說《LOL》不正宗,是對的。”他又將話題引回去。
玩了就不能白玩。
“《LOL》模仿痕跡很明顯。”
“可你們信不信,《LOL》會逐漸成為MOBA市場的主流,尤其在國內。”
“而《DOTA》則會慢慢被邊緣化。”
“因為MOBA遊戲的市場和潛力,如今已經被大家看到。”
“會迅速成為紅海市場。”
“而進入紅海階段後,遊戲創意就不再是一款作品能否成功的絕對要素。”
“運營,市場開發,宣發,持續更新維護等一係列商業運作,才是一款遊戲能在創意這塊基石之上,橫行市場的保證。”
“選手造星,舉辦比賽,線下活動,宣發平台聯動,這些都很關鍵。”
“其實拍電影和做遊戲,在開發階段許多手段都是類似的。”
幾人一聽,這位不光會玩,還懂行。
這會兒《LOL》已經占儘優勢。
尤其是暴雪因為傲慢,丟掉了繼續開發《DOTA》的機會。
暴雪高傲的認為,《DOTA》隻是基於《魔獸3》地圖編輯器的一款子產品。
當冰蛙工作室聯係暴雪,想要獲得資金和開發團隊支持,讓《DOTA》用獨立引擎,成為獨立遊戲時,遭到了無情拒絕!
暴雪認為你們就是趴在我身上長起來的,《DOTA》能成功的關鍵不是冰蛙這幾個人,而是《魔獸》這個IP的高熱度。
暴雪不光不同意對方的獨立工作室要求,還強製對方使用剛開發的《星際爭霸2》引擎來製作新《DOTA》。
本質上,暴雪就沒把《DOTA》當做一個獨立遊戲,而是一直認為對方是自己的附庸。
這種傲慢的結果,是冰蛙最終投靠V社,並在對方的支持下搞了《DOTA2》。
而暴雪一怒之下,依舊堅持自己的IP策略,搞了《風暴英雄》,結果大撲。
並留了遊戲圈名梗……風暴要火。
這家巨頭為自己的傲慢付出了沉重代價,這個代價就是錯過一整個MOBA時代!
而後因為同樣的傲慢和錯誤,堅持大IP策略,非要搞《暗黑破壞神》手遊,又錯過了手遊時代。
暴雪這家公司的失敗,很多方麵與國內巨頭白度很像,都是起了個大早,趕了個晚集。
擁有極好的基礎,卻永遠搞不出好東西。
原因就在於,這倆公司的決策層不光隻在意短期利益,還將一切新業務都當成是核心業務的衍生品。
這點藤子和白度剛好相反。
QQ,微信被藤子用來當做拉攏玩家的手段,而非讓這些遊戲去為微信,QQ拉用戶。
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