、過山車,左與右
任小粟、慶縝、李神壇他們在這裡設置遊樂園,是希望有人能通關的,而不是希望所有人都死在這裡。
所以,慶塵此刻進入鬼屋區,那麼離開鬼屋區的方法,一定就藏在過去他所看、所聽、所經曆的一切信息之中。
信息!
已經!
給你了!
能不能發現,是你自己的問題!
首先說慶塵為什麼進的是鬼屋,而不是迷宮。
慶塵之所以會進入鬼屋區,隻有一個解釋:遊客須知裡說,當前往迷宮區的時候請確保自己是一個人。
所以,他如果是獨自一人進入滑梯,並滑完全程,進的就是迷宮區,看見的就是獨一無二的守宮蜥蜴。
他們19個人一起進入滑梯,那麼所有人都會抵達鬼屋區。
謎底就在謎麵上,設置這個遊戲的人,將文字遊戲玩到了極致,將一切信息都藏在了不經意間。
那麼問題來了:先前獨自進入第二關、卻又死在鬼屋區裡的人,為何會進入鬼屋區呢?
有兩種可能,第一種是隻要以錯誤通關方式闖關的遊客,都會不知不覺被安排到鬼屋區困死,遊樂園是不直接殺人的,它隻是用遊戲機製來殺人。
第二種是,有人把他帶到了這裡?亦或是,他在進滑梯的時候,還有另一人也在滑梯之中?誰和他一起的?
先考慮如何離開吧。
正如慶塵想的那樣,離開的信息,也一定藏在過去的時光裡。
慶塵躺在皮劃艇看著迷宮上方的天空:“這牆並不高,我可以跳過去。不管它到底是在左還是在右,反正我隻要一直跳,就能無視迷障跳出去?可惜我不會飛,不然更方便。”
他看向鬼孩子:“你覺得呢?”
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鬼孩子呆若木雞,卻沒有回答。
“傻孩子。”
慶塵站起身來扛著皮劃艇朝左側縱身一躍,卻見他跨越四米多高的迷宮牆,跳到了隔壁,啪,鬼孩子也跟著跳了過來。
飛起時,他眺望遠方,竟看到了迷宮的邊際!還有邊際之外的過山車!
有戲!
落下時,他轉頭看向嵌在迷宮牆裡死不瞑目的狗娃:“好久不見啊。”
說著,他又繼續向前方跳去。
慶塵是一個非常有距離感的人,因為距離這種東西是他完全可以計算的,隻要不是一片漆黑,隻要有個參照物,就不是難題。
於是他慢慢發現,自己就這麼跳躍著走直線,卻沒有一點點靠近那個邊際……
下一刻,慶塵再次落下,竟看到嵌在迷宮牆裡的狗娃重新出現。
“這特麼白浪費半天力氣啊,”慶塵感慨道:“我都累的不行了,你才出現?你早點出現,我早點就不跳了。”
狗娃沉默著。
現在事實證明,這個迷宮確實存在空間問題,也就是說,慶塵在跳躍之中進入了一個奇妙的空間。
除非他能直接飛,不然他必須找到這個空間的某個規則,才能出去。
倒計時24:00:00。
慶塵把皮劃艇往地上一扔,重新躺在上麵思考。
“線索一,如果看見鬼屋請不要進入,立刻前往左側過山車區域,乘坐過山車抵達出口。”
“線索二,過山車區域不在鬼屋的左側,而是在鬼屋的右側!”
隻有這兩條信息說明了過山車的位置,可這一會兒左一會兒右,上哪說理去?線索本身是相悖的啊。
等等,這個過山車區,就是和現在所有遊樂區一樣的存在呢,它會不會移動?
有什麼東西是一會兒左,一會兒右的?
如果這兩條信息不是悖論,那就說明過山車區真的會移動。
慶塵躺在皮劃艇上看著天空……
他忽然轉頭看向乖巧坐在一邊的鬼孩子:“月亮,太陽?”
鬼孩子點點頭。
慶塵又問:“影子?”
鬼孩子又點點頭。
慶塵笑道:“真乖。”
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