劑,能讓劍氣的銳利度、穿透力與範圍都得到質的飛躍。可對比中,他也發現一個規律:《無影千墟》的單道劍氣,無論是否融入劍勢,威力都遠不及《無影寂滅》的單道劍氣。“畢竟是將靈力拆分成五百道,威力分散也正常。”何生喃喃自語,隨即心中一動,嘗試將《無影千墟》的劍氣疊加——他操控五百道劍氣在空中彙聚,讓它們首尾相連、靈力交融,當劍氣疊加重合成一道時,他猛地將其斬出,劍氣瞬間撕裂空氣,在山體上劈出一道五丈深的巨痕,威力竟比《無影寂滅》強了數倍!
“原來如此!”何生眼前一亮,可很快又皺起眉頭——操控五百道劍氣疊加已讓他神魂微微刺痛,若想疊加更多,對神魂的消耗會呈幾何倍數增長。戰鬥時這種群殺絕技不可能長期使用,他沉吟片刻,心中有了計較:今後《無影千墟》依舊用作群攻,應對大量低階敵人;將多道劍氣疊加的招式單獨命名為《無影千重》,專門對付單體強敵;而《無影寂滅》則保留其隱秘特性,用於出其不意秒殺對手。這樣自己的自創劍招就算三招了吧!第一招“無影寂滅”第二招“無影千墟”第三招“無影千重”。此時的何生心裡一陣滿足和自豪,抬手擦了擦額頭的汗珠,目光再次投向鬥劍峰頂端的空間裂痕,指尖無意識地摩挲著風影劍,似乎又有了新的想法。