忘川那叫一個難受。
百煉鋼箭頭的鍛造被叫停。
不但意味著他的高收入被中止,而且百煉鋼鍛造術的經驗也將停滯不前。
無奈之下,不得不又回到采礦的日子。
可習慣了一天最高峰進賬二、三兩銀子折算六、七千的日子,突然回到一天隻賺一百多塊錢,屬實是有點難受。
好在這給了他時間,從公寓搬到了公司,在公司有了一個近兩百平的複式結構的公寓,所有家電家具一應俱全不說,一天三餐,隨便點餐,公司機器人一對一送上門。
閒暇下來,還能到公司的健身樓層擼鐵,鞏固核心力量。
擼鐵的時候,他發現自己的力量又變得更強了。
引體向上,一口氣做五百個沒有問題,節奏速度都有提升。
他懷疑自己真的增加了力量和敏捷屬性。
隨後嘗試了臥推。
臥推鐵片從二百二十公斤,增加到二百四十公斤。
眼看遊戲屬性的增加,直接反應到了現實世界的身體機能上,他越發的有一種衝動——儘快把百煉鋼鍛造術推升到下一個境界。
雖然不知道這款遊戲是怎麼做到的,但誰不想變得更強?
在礦洞和鐵匠鋪來來回回的摸了十天之後,最新上繳的錢直線滑落到2兩銀子,他終於忍不住,主動跟師父詢問,能不能繼續打造百煉鋼箭頭,提升鍛造技巧。
孫鐵匠知道他很心切,沉吟道:
“其實,如果能把這批破甲箭全部賣成銀子,我們鐵匠鋪就能重新運轉起來,繼續幫助你提升鍛造技巧。”
“可是……”
“我們鐵匠鋪的確沒什麼錢了。”
“破甲箭,都是什麼價?”忘川問道。
不料孫鐵匠壓低聲音喝斥:
“你還真想賣?”
“朝廷禁止私自販鐵!抓到是要殺頭的!尤其是這武器,太敏感了!要是被人發現,是要惹出大麻煩的。”
“……”
忘川聽得肝膽一顫:
好像是啊!
鐵器在古代屬於戰略儲備。
破甲箭就更不用說了。
你一個村子裡的普通鐵匠販賣破甲箭,想謀反不成?
賣貨行不通,太危險了。
忘川腦筋一轉,繼續追問道:
“獵戶佩戴破甲箭,沒問題嗎?”
“山區村子,經常被野獸襲擾,少量的破甲箭,用於獵殺大型野獸的話,縣衙通常睜一隻眼閉一隻眼,不會說什麼。”
孫鐵匠回答道:“但是數量不能超過一箭筒!另外……破甲箭不得靠近縣城,否則一旦發現,輕則處以罰金,重則入獄。”
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“……”
忘川愁容滿麵。
好不容易找到的發財致富的道路,這下是被堵得嚴嚴實實。
拿起一根破甲箭。
破甲箭:(白色品級)+5攻擊,+1破甲;
這麼好的東西,竟然擱在鐵匠鋪吃灰。
百無聊賴之下,忘川又詢問了有關破甲箭的很多問題。
比如這東西值多少錢。
孫鐵匠也都一一相告:
物以稀為貴,破甲箭的價格浮動厲害。
放在平日,縣衙鐵匠鋪打造出來,可能也就3兩銀子一捆,二十支,折算下來一百五十銅板一根;
但是放到緊急時候,供不應求的時候,這東西的價格就會暴漲,兩倍三倍的賣。
今年秋收,野豬騷擾秋收。
村長就是用了高價從鐵匠鋪收購,一捆破甲箭賣到了4兩銀子,刨去箭頭、箭杆的材料、人工成本,孫鐵匠其實掙得不少。
可惜……
後麵幾天囤了不少的貨,都貼了進去。
忘川迅速明白過來。
鐵匠鋪總共入賬八十多兩銀子,其中花了三十多兩成本。
如果沒有囤貨,師父儘賺五十多兩。
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