最後林還是支付了給係統的放置點。
所以,係統也如她所願的,給她生成了一個沙盤遊戲。
一個大大的沙盤,中間有一個長方形的樓房。
“嗯,中間這個建築是我的基地?”
“是的。”
林觀察著周圍的地形,係統生成的沙盤把周圍大部分區域的地形都複製了出來。
而她已有的基地範圍則被用一道道虛線標注了出來。
嗯,大體上是個圓形!
因為芙蕾雅的第一期探索導致林的基地的西邊多了一個半徑500M左右的圓……半圓。
“唔。這下真的像領地建設類遊戲了。”林看著麵前的沙盤,說著。
係統並沒有任何的回應。
“好吧,那先消費一下我的放置點吧。”距離上一次抽卡已經過去很久了,林手頭再次攢下了一批放置點,這些放置點又可以隨機抽取出很多的物品了。
不知道能抽出什麼。
開抽開抽!
於是——
“嗚~好重!”在經過了十幾分鐘的艱難選擇之後,林的麵前再度出現了兩大箱衣服。
其中的大部分都是物品卡。就連萌點卡都很少。
林艱難地爬上係統贈送的箱子,把堆得滿滿的衣服用自己的體重壓下去。
“呼,好重!”林大口喘息著。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
“溫馨提示,您獲得的物品卡種類總數已超過100,重複獲取的物品已超過20,如有需要量產的物品,您可以直接在係統商城中消耗放置點進行兌換。”
“唔,怎麼不早說!”林雙手叉腰!氣勢囂張。
“……”
“嗯,總之先讓我看看吧。”林點開了係統商城,翻看了一下之後,她意識到,商城裡麵可以獲得的物品,都是自己在隨機抽取中獲得過的物品。
也就是說,自己需要儘可能的選擇沒有獲得過的物品嗎?
“嗯,係統。我有一個問題。”林看著係統商城中展示的商品,心中生出一個疑問。
“您有什麼問題嗎?”係統詢問道。
“就是說,這個……我抽取出來的物品,有的是物品卡,有的是萌點卡。物品卡和萌點卡之間的區別是什麼呢?”
雖然之前就很好奇這一點了,但一直到現在,林才想起來詢問這個問題。
“係統產出的任何物品都在使用的過程中發現其額外的能力加成,不同等級的物品發現額外能力加成的概率不同。”
“……欸,所以這東西其實是稀有度劃分嘛!”林震驚的說著。
“如果您希望的話,可以這樣理解。”
“呃呃……”林看向眼前這兩大箱的物品……到嘴邊的好東西忽然間就不香了。
“你怎麼不早說啊!”林生氣的雙臂抱胸看著係統。
“宿主並未詢問。”
“呃呃,可是!可是……嗚,我好心疼……”林一想到剛剛自己居然用掉了那麼多寶貴的放置點來隨機抽取最低級的物品卡就感覺好心疼。
“宿主不必憂心於放置點。從最大化收益的角度來講。宿主大量兌換物品卡的選擇並沒有錯。”
“欸?”
“裝備物品卡的娘化物可以為宿主提供更大量的放置點,進而最大化宿主的先期收益。”
“哦……”
“所以,宿主優先考慮大量兌換物品卡為所有喪屍娘分配物品卡的選擇是正確的。”
“嗯……”林感覺不那麼傷心了。
稍微沉默了一段時間後,林向係統詢問道:“那個,係統的物品分級到底是怎麼劃分的?”
“采用放置點隨機抽取的卡牌從低到高級分別為:【物品卡】【萌點卡】【非凡卡】【超凡卡】。根據消耗的放置點數量的不同,獲取不同稀有度的卡牌的概率也會不同。”
“……所以你其實還是抽卡遊戲對不對?”
“係統隻是用更加淺顯易懂的方式為您描述了此項機製。”
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