入專用的處理袋中。
兩人將沉甸甸的處理袋搬出丹室,交給負責統一處理的雜役。看著那袋蘊含著陰魂之力和怨念的廢渣被運走,徐缺才稍稍鬆了口氣。
返回學徒房的路上,王林依舊抱怨著任務的肮臟和無聊。徐缺默默聽著,偶爾附和兩句,心思卻早已飄遠。
墨師煉丹失敗,馮木頭可能做了手腳…這對他而言,或許並非壞事。至少,短時間內,這兩方的注意力都會集中在彼此身上,無暇他顧。
而他,正好可以趁此機會,繼續默默積累。
修為的提升需要資源,煉丹術的提升更需要海量的練習和知識,這些都離不開貢獻點。僅靠完成基本任務賺取的那點貢獻點,遠遠不夠。
必須想辦法賺取更多的貢獻點。
接下來的幾日,徐缺更加留意起煉丹堂發布的各種任務。常規任務貢獻點固定,收益有限。倒是幾個長期懸掛、無人問津的任務,引起了他的注意。
“‘大量收購完好無損的‘夜交藤’種子,每十枚一貢獻點。
’夜交藤種子外殼脆弱,采集時極易破損,完好者十不存一,費時費力,難怪沒人接。
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”“‘處理積壓的‘腐骨花’原料,提取‘腐骨膠’,每提純一兩,五個貢獻點。
’腐骨花毒性猛烈,處理過程危險,且提取繁瑣,成功率低。
”“‘鑒別一批混雜的礦石碎料,按品類、品相分級,任務完成後視準確度獎勵貢獻點(十至五十點)。
’此任務需要極強的辨識能力,且礦石種類繁多,極易出錯。”
這些任務難度高、耗時長、風險大,或是收益性價比低,故而被其他學徒敬而遠之。
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