現在的情況,就是Doinb想要進野區打節奏、或者去邊路突破,其實都無從下手。
因為EDG完全把精力都放在防守上麵,根本不會去分散注意力進行進攻。
而且這一局的比賽節奏,實在太慢太慢了。
遊戲都已經進行到中期了,雙方連一血塔都還沒有爆發的苗頭呢.........
第二條峽穀先鋒,就是比賽兩邊誰能收獲一血塔的關鍵資源。
阿卡麗即便是想要進行進攻,自身的發育和血量也不支持她做任何動作。
如果現在Doinb選擇放兵線去支援邊路,主動找比賽節奏,那他再回來迎接地就是無限的折磨。
現在他還可以將就對線,即便日子過得緊緊巴巴,但總體來說依舊能過。
原因就在於大招【表裡殺繚亂】,他手裡捏著這個大招,周曦臣的維克托就不敢每一波都投入100%的技能,進行對線壓製。
可隻要他放棄中路,對線抓邊肯定是要交大招的,憑KaiVen的對線能力和發育能力,回來就是被連環抽陀螺,手都還不了。
Doinb再一次陷入僵局,這甚至可以說是死局,阿卡麗這個刺客英雄是不可以永遠站樁在中路,一直跟對麵打對線發育的。
不遊走打節奏,EDG的陣容輕鬆發育,FPX拖後期打不過。
遊走打了節奏,中路就肯定玩不了一點的,FPX的中野強度本就比不上EDG。
成功抓到了EDG的人,出了遊戲節奏就還好,大不了就是拿中野換整體比賽的節奏。
阿卡麗當然能夠接受,畢竟她是一個刺客,打團一個人過去換對麵雙C,即使死了也不算大事,把對麵輸出位打得不能參團即可。
可萬一“偷雞不成蝕把米”,比賽節奏就順理成章地被後期才會發力的EDG掌握,這簡直就是災難.........
這一局FPX從開局就不順,即便他們做好了中路被無限壓製的預料,可遊戲當中遇到的困難比他們猜想的還要複雜得多,惡劣得多。
並且下路二人組的主動出擊,最後卻被雙雙反殺,無疑是讓他們舉步維艱的另一條導火索。
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