人喜歡我...呃,我是說,喜歡遊戲裡的‘我’?”
布耶爾則已經重新將注意力放回了屏幕上,像是在分析最高深的課題:“如果將這個遊戲視為一份關於提瓦特的特殊情報來源,儘管可能存在偏差和藝術加工,但其戰略價值依然不可估量,尤其是關於‘世界樹’、‘深淵’等方麵的信息...”
人喜歡我...呃,我是說,喜歡遊戲裡的‘我’?”
布耶爾則已經重新將注意力放回了屏幕上,像是在分析最高深的課題:“如果將這個遊戲視為一份關於提瓦特的特殊情報來源,儘管可能存在偏差和藝術加工,但其戰略價值依然不可估量,尤其是關於‘世界樹’、‘深淵’等方麵的信息...”
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