張鐵柱又飄起來了。
熟悉的失重感,熟悉的靈魂出竅,熟悉的“我是誰,我在哪,我剛才是不是又掛了”的人生三問。
死在保護心愛姑娘的路上,聽起來很壯烈,對吧?但他的內心隻想吐槽:
係統大哥,你就不能把存檔點設置得靠前一點嗎?非要等到我吃完燭光晚餐,聊完人生理想,氣氛烘托到極致,馬上就能牽到小手的時候把我撞死?
【叮!警告:本次死亡姿勢過於正經,不符合本係統‘沙雕’核心價值觀,請宿主下次努力!】
【死亡方式評估:娛樂性不足。綜合評分:B-(及格分,不建議模仿)。】
張鐵柱心中咒罵
我舍生取義,就換來一個“B-”?這係統對“搞笑”的執念是有多深啊!
【第二次“作妖升級”已激活!】
果不其然,那個穿藍布衫的老太婆又端著她那碗祖傳的蛋殼湯飄了出來。
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“喲,小夥子,又見麵了。”她用一種看連續劇的語氣說道,
“這次死得挺快啊。看來你的【道具親和】能力有缺陷嘛,麵對動態的、複雜的危險,是不是感覺腦子CPU都燒了?”
她竟然還帶複盤和點評的!
“別廢話了,老太婆,”張鐵柱的靈魂體已經學會了躺平,
“喝湯吧!不,開發布新能力吧!”
“年輕人就是心急。”
老太婆笑了笑,張鐵柱麵前再次出現了三個金光閃閃的選項,這次的圖標比上次華麗多了。
1.【嘴炮之王(LV1)】:你可以通過一段慷慨激昂、邏輯感人、時長不少於30秒的演說,強行將任何話題的討論焦點轉移到“豆腐腦應該是鹹的還是甜的”“西紅柿炒蛋放糖還是放鹽”,“煎餅果子加不加辣條”。成功率100%,冷卻時間24小時。
2.【BGM之主(被動,LV1)】:當你陷入危機時,周圍會自動響起隨機的背景音樂,音樂的激昂程度與危險等級成正比。該音樂隻有你能聽到,但會嚴重影響你的思考。(副作用:你有20%的幾率聽到《敢問路在何方》並獲得“大師兄”的幻覺。)
3.【心悸預警(LV1)】:在致命危險發生前5秒,你的心臟會猛地一揪,並能模糊地看到導致危險的關鍵物品或方向。(原【危險預知】的官方正式版,告別非主流的屁股預警。)
張鐵柱看著這三個選項,陷入了沉思。
【嘴炮之王】?心想,這能力有什麼用?在被車撞的瞬間跟貨車司機討論甜鹹豆腐腦的飲食哲學嗎?司機隻會覺得他是個瘋子,然後更用力地踩下油門。
【BGM之主】?這個更離譜!張鐵柱甚至能想象到自己被車撞得血肉橫飛,耳邊卻響起了“猴哥!猴哥!你真了不得!”,他怕自己當場會一個鯉魚打挺跳起來問一句:“我的金箍棒呢?”
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