傳奇開服第一天的骷髏洞,絕對是無可爭議的升級聖地。
這裡麵怪物刷得多,又沒別人搶,在經驗上是絕對有保障的。
而且骷髏這種怪物也比較愛爆藥水,稍微運氣好點,打怪過程中爆出的藥水就足夠彌補消耗。
當然前提是,你得懂得挑怪打。
像蠍子和洞蛆這種不會爆東西的怪物,如果不是特地來骷髏洞打材料做毒藥的,那打著就是必虧!而且是越打越虧!
來骷髏洞裡升級,一定要瞄著兩種怪物使勁打:蝙蝠和骷髏精靈。
這倆一種是25點經驗的小怪,一種是600經驗的地圖boss,看起來似乎是風馬牛不相及,但其實這倆怪有個非常共同的特點。
那就是有錢!特別的有錢!
尤其是在天然洞穴二層,哪怕就是掛機無差別打怪,那也是肯定會賺錢的。
可以說在這裡升級,隻要級別稍微上來點,差不多到個16級左右,除了需要花一點修理費,這裡打出的東西就是純利潤,尤其還有蝙蝠這樣愛爆大坨金幣的特殊怪物,打著打著就有驚喜。
按理說,近戰職業砍蝙蝠是有點難受的,因為它的敏捷相當之高,已經等同於boss水平了,正常的物理攻擊很難命中它。
饒是林東的基本劍法已經修煉到1級,又額外加了3點的攻擊準確,但砍中蝙蝠的機率仍然很低。
至於大聰明的道士,那就更不用說了,十刀九空,在沒有學到《精神力戰法》之前,道士砍個蝙蝠那簡直就是折磨。
但命中低歸命中低,架不住這種怪物實在是太招人喜歡了。
哪怕是等玩家普遍都升到二十幾級了,特別來骷髏洞裡找蝙蝠打的玩家,那也是大有人在。
沒辦法,蝙蝠爆的兩樣東西是個人就拒絕不了。
第一,當然是金幣,這沒得說。
傳奇玩家的“窮”是普遍性的,出了新手村之後,經常有人打著打著就得去礦洞裡刨礦賺錢了。
沒辦法,實在是太窮了!
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升個級,經常連藥水錢都入不敷出。
等到了二十來級,玩家開始打野豬和蜈蚣升級的時候。
經常一包袱藥背出去,到藥水打完,回城把撿到的戰利品都賣了,賺的金幣也就勉強夠支持再買一包藥的水平。
運氣不好的時候,甚至會虧本。
道士已經算是三職業裡的小康水平了,因為日常消耗低,還有召喚物可以頂怪,經常可以帶最少的藥出城,然後撿滿包再回城,所以日常打怪一般都會小賺。
戰士稍微窮點,打同級的怪,藥水消耗著實不少。
但是戰士防禦高,稍微不要臉點,高級打低級,20級混僵屍洞,30級混蜈蚣洞。
這樣玩,日常消耗就會很低,基本可以收益持平,就是打不到什麼好東西,勉強練級而已。
至於法師,在遊戲初期的練級過程,那真就是噩夢難度。
法師這個職業雖然魔法攻擊高,可以越級打怪,甚至同時打好幾隻怪,但藥水的消耗實在是太快了。
打不了多久就得回城補給,加上法師本身負重低,很難帶回城足夠的戰利品。
加上遊戲初期還沒有外掛,沒法魔法鎖定,法師玩起來就顯得很笨拙,很容易死。
這就造成了一種現象。
那就是同樣帶一包藥出門,道士能賺錢,戰士收支持平,法師基本上就是穩虧,練級練不了多久,就得去礦洞裡挖礦賺藥水錢。
最惡心的是法師的血量還特別少,在沒有魔法盾之前簡直就是受氣包。
在礦洞挖個礦還經常能碰到打劫的。
結果辛苦刨了半天地,最後被人砍死爆了一地。
那想想,真的全都是眼淚。
所以蝙蝠這種明明是隻有25點經驗的新手小怪,卻成了所有窮玩家的白月光。
不爆則罷,一爆就是一大坨2000的金幣!
這種高收益,對現在兜裡能揣上1萬金幣都能算大款的玩家們來說,無疑是極具誘惑力的。
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