因為昨天晚上沒有繼續熬夜,第二天早上七點半,林東就早早的起床了。
大聰明那小子早已不見蹤影,估計是一早就回學校了,看著林東睡的沉,走的時候也就沒打招呼。
不過這小子倒也挺講究,飯桌上竟然還給林東留了早餐。
依舊是豆漿油條的簡單組合,估計是放得時間有點長了,林東吃的時候已經涼透了,不過林東也不在乎,直接吃了個乾淨。
吃完飯,收拾好桌子,林東操作起工作機,將昨天的掛機收益集中了起來。
收獲可以說是相當的可觀。
金幣方麵:
總計收益金幣566萬。
物品方麵:
林林總總的小極品,加起來也有十幾件,二十級的商店裝也差不多是這個數。
粗略的計算一下,這波收益都接近兩千塊了!
可以說是相當的驚人,一天掛機的收益頂得上一個壯勞力好幾個月的工資,科學技術果然是第一生產力啊!
不過金幣這東西,隨著玩家等級的提升,注定是要下跌的。
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但隻要沒有刷金BUG,下跌的幅度就會比較平緩,不會一下子出現斷崖式的下跌。
短時間內,林東的打金小作坊,還是有得賺的。
按這個節奏保持下去,那用不了多久,這兩台工作機就能給他賺夠開工作室的錢。
因為沒掛到什麼有用的極品,林東索性把裝備和金幣全部打包,直接丟到了雷霆區的專用倉庫號上。
待會等白天的值班網管上班,直接丟給網管處理就可以了。
反正也沒出什麼好東西,都是幾塊錢的平價貨,完全相當於網吧福利,不值得林東一個一個的去做台賬。
等級方麵。
現在6個掛機小號,經驗最高的已經突破到22級,等級直接超過了大聰明的道士。
這就是戰士全天24小時不間斷掛機的效率!
《傳奇》1.01至1.10的三英雄傳說版本,是經驗獲取難度最高的一個版本。
因為整個遊戲都處於摸索階段,玩家們根本沒有升級的目標,也缺乏足夠效率的經驗獲取手段。
加上遊戲內有著晝夜交替的遊戲設定,晚上的經驗獲取效率非常之低。
甚至於,像一些脆皮的法師,一到了晚上就不敢出門打怪,生怕不是死在怪手上,就是死在玩家手上。
所以這個版本就產生了一個非常奇怪的現象,等級拔尖的玩家,竟然大多數都是戰士。
而有著群攻能力,打怪最效率的法師,高等級的反而並不多。
道士玩家的獨行能力最強,但真正的高級道士反而也不多。
別看道士能賺錢,但賺錢的前提是你得省著不去花,你要是正常練級打怪,別的不說,光買毒藥的錢,就是相當大的一筆消耗。
所以現在的大多數道士,走的都是平砍流,就是招個骷髏和自己一起砍怪,血沒了就用下治愈術。
毒藥根本都不帶用的,靈魂火符也就是引怪的時候,稍微用上那麼一下,可謂是省到了極致。
這也造成了大多數道士,升級速度快不過戰士的真正原因。
關於道士升級慢這一點,其實很明顯的參照對象,就是大聰明的道士。
林東和大聰明,一個戰士一個道士。
戰士在獸人古墓二層掛機,道士在獸人古墓三層掛機。
明明戰士號掛機的地方,地形更加的複雜。
但是大聰明的經驗獲取效率,跟林東的戰士比起來簡直就是一個天上、一個地下。
這一晚上過去,林東的戰士直接增長了50多萬經驗,已經將近24級,差不多每小時有6萬經驗的樣子。
但是大聰明的道士,才剛剛升到21級半。
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