是“檢測敵方戰損程度”,就是更準確的顯示敵方血量!
好家夥!你把這個功能藏在這兒了!
要不是因為看血量的功能加在瞄具上,陳凡都不想要瞄具的。
畢竟遠距離目視直接交給機甲處理就行了。
而且陳凡不喜歡把武器改裝得像聖誕樹一樣亂。
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所以選了個看起來高端點的全息瞄準鏡。
瞅了眼皮膚,發現是按照擊殺數解鎖的,大都是默認的單色或者迷彩,沒啥酷炫好看的,難不成後麵還有槍皮賣?
其實這把武器還能改的挺多的。
比如彈匣就有20發短彈匣、30發標準彈匣、40發加長彈匣、60發彈鼓、100發半月型彈匣。
選個短彈匣加個槍托,配上大垂直握把,可以當很平穩的半自動的精準步槍。
但是彗星的超頻技能就是加射速還無限子彈,擺明了潑水用。
大容量彈匣可以減少換彈次數,隻要不是換彈癌,容錯率上升得杠杠滴。
陳凡改出了一把旋風AK,就差來個生化模式爽爽了。
經過改槍後,陳凡對現在“旋風AK”的彈道手感很滿意。
操控性75,垂直後坐力1.5,水平後坐力1.3,潑水武器壓槍也用不著壓到一個點。
保留一點後坐力還能隨個緣爆頭抽獎。
右下角的象限其實是後坐力模型,仔細觀察色斑會發現它們其實呈“V”型分布的。
垂直後坐力影響“V”的高度,水平後坐力影響“V”的開口大小,子彈落點就在“V”的開口裡。
而接下來左輪就沒啥改的了,就是加個製退器槍口和紅外線激光下掛,瞄具隨便弄個紅點。
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