【戰神正在閱讀劇本......】
【第四章。】
“而,窮人。手壞利刃,是真的會破壞秩序安定。”
戰神目光平靜,正在翻閱來自過去的伏筆。
以更上位的角度來閱覽故事的發展。
總有事物存在於命運之外。
就如同祂。
如果不是錯別字的話。
這個伏筆,應該對應著兩個存在。
【窮人】和【手壞利刃】。
它們將破壞【秩序】安定。
這不是僅僅由SSS級【驚悚遊戲】可以做到的。
涉及到有關於神明的謀劃,它需要更高的位格。
戰神看懂了。
隨手拉出【設定集】,通過這個可以間接看到一些真實信息。
【命運】成就主宰時的規則是。
【命運已定;時間稱皇。】
【因果不出;空間為王。】
這一規則,分別對應著命運和其他三位本應誕生的先天神明。
【命運】【時間】【因果】【空間】
四位先天神明,本應該陸續誕生。
對於它們來說。
眾生平等,不針對任何生靈。
這是原本的‘命運’。
然而,對於人類來說。
公平就意味著失敗。
【怪談】對於【人類】來說,在【規則】層麵上的優勢實在太大。
對於人類來說,幾乎不可能掌握的【時間】概念。
對於【怪談】來說,卻跟其他概念並無什麼不同。
在【時間】這一概念不被封鎖的前提下,能夠隨意施展時間能力的【怪談】對【人類】來說,是越不過的一個坎。
於是,作為【人類】多遠時空下,唯一的至強者選擇了自斷前路,不追求更強大的力量,而是選擇了以【時間】登神,並順勢成為【主宰】。
【時間主宰】的誕生,使得【人類】和【怪談】的爭鬥再次變得公平起來。
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可同時。
也意味著【命運主宰】的三個親人無法誕生。
由於【宣言】並未完成,【命運主宰】的權能也不夠完整。
戰神翻了翻,沒看到有對應的伏筆。
不過,他也大概能猜想到。
如果沒猜錯的話,應該就是在虛幻世界線中,他最終所達到的境界。
隨便找了台電腦,搜索了一下。
‘命運,時間,空間,因果。’
【時間為尊,空間為王,命運不出,因果稱皇。】
搜索結果和設定集中的信息不一樣。
戰神微微蹙眉。
這不太對勁。
‘哪怕命運覆寫之後,命運主宰的順序被重新排列,也應該隻是在時間之後。’
‘為什麼,第二個會是空間?’
難道空間主宰已經誕生了?
就連白小塵都沒能夠將某個概念升華成主宰。
儘管,在被刪除掉的世界線中,確實存在白小塵成為主宰的世界線。
可實際上,有【時間】和【命運】在,成就【主宰】的難度要比成神高出無數倍。
戰神,別看了。
戰神聳聳肩。
其他的概念,難以提升到主宰級。
那麼,能夠成就主宰的概念,就隻有被【命運】獲得的【空間】和【因果】。
結合前文中,驚悚遊戲具有【倒果為因】的特性。
驚悚遊戲疑似在未來竊取了【命運主宰】潛藏在禁區裡的【因果】概念,並將之轉化為【果因】概念。
【倒果為因】。
所以,【驚悚遊戲】的本體才會誤打誤撞,來到這個世界。
所以,【驚悚遊戲】才會分裂成兩份,一部分成為了【規則怪談】。
所以......
哪怕有一天,【驚悚遊戲】忽然把自己名字撕了,露出真身之後,是【因果主宰】。
也毫不違和呢~
當然,這裡說的是那個被轉化為規則怪談的分身。
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