球內不間斷的地震、海嘯、星體內核異動……”
“唯有遊戲中才能獲取的〖災厄幣〗,才能讓這一切的災厄停止,讓生命星球乃至星盟得以延續,讓文明得以發展!”
蕭威霆把握到了關鍵詞,〖災厄幣〗!
說起〖災厄幣〗,索藍·微亞的聲音不禁提高了幾分,“是的,〖災厄幣〗,一種隻能在萬族末世求生遊戲中,通過極高難度的任務時才有機率獲得的超級獎勵!而隻有〖災厄幣〗,才能換取遊戲的庇護!”
按索藍·微亞所言,不同等級的星盟文明,每百個宇宙年需要向遊戲繳納的〖災厄幣〗各不相同,級別越高,需要的〖災厄幣〗越多。
像藍星這樣的連一級文明都不到的星球,一枚〖災厄幣〗就足以確保百年內不會受到來自災厄的侵襲;當然,前提是藍星的〖遊戲使徒〗在相應難度的遊戲中不能太拉胯,否則十倍、百倍的災厄將反饋到藍星上,就算再多〖災厄幣〗也拉不回來了。
而再往上,消耗的〖災厄幣〗將指數級增多,二級每百年需要兩枚,三級四枚,四級八枚……
最關鍵的是,〖災厄之神〗似乎還頗具仁慈,對越是低級別的文明,所發布的任務更簡單,所需要應付的災厄更低級,但所給予的任務獎勵卻更豐厚!
其它物資器材和技術資料不提,畢竟不同等級文明所需已是天差地別,無法作比較;單是通用的最核心的〖災厄幣〗,一級、二級文明在簡單任務,甚至是新手任務中,就可能因為特別優異的表現獲得〖災厄幣〗;但到四級文明以後,都是需要經曆血腥、恐怖的連環災厄末世任務,才有極小的概率獲得。
而至於七級以上的高級星盟,據說想要獲得〖災厄幣〗,基本都是滅世級的任務了,這也是〖災厄幣〗如此珍貴的原因。
〖災厄幣〗,是〖災厄之神〗控製宇宙的核心手段。
蕭威霆眉頭緊皺,雖說索藍·微亞確實提供了更細致、更有價值的信息,但仍沒有解釋自己的最大疑問。
“據我們塔藍星盟最神秘的神啟所指引,如果以失敗的〖遊戲使徒〗的靈魂為引,以〖遊戲令〗為基,有極小的概率,當〖災厄之神〗在低等級星盟文明挑選〖遊戲使徒〗時,會隨機出現在這些〖遊戲使徒〗身邊……”
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