而智囊團在〖七日探索〗行動結束後,所有的重心都轉移到即將開始的〖喪屍圍城〗一戰中來。
為此,眾人甚至將〖災厄之神〗關於這次任務的一字一句都反複琢磨研究:“……現修改新手階段任務如下:〖喪屍圍城〗,七日後,避難基地將迎來三波喪屍圍城攻擊,強度三級以內,數量為避難基地總人口數量的5%。”
〖災厄之神〗關於任務的話語,全部都是眾人都精通的大夏國文,但藍星人都知道,大夏國文是出了名的語意深遠,一個字的蘊意就可能是射向仇人的利箭,一句話就可能是斬殺敵酋的檄文,難保對方就沒有在任務中留下什麼隱藏的陷阱。
話語不長,其中值得關注的也不多。“新手階段”,很好地對應了藍星目前所處的宇宙文明階層,也說明〖喪屍圍城〗任務的難度總體可控;“三波”,“喪屍”,明確了發起攻擊的對象和頻次,隻是不清楚,此喪屍是否是蕭路曾經熟悉的彼喪屍了,目前也隻能按照現有的資料信息進行備戰。
“圍城”,這兩個字才是最讓人玩味的,大夏國人自古以來,以於圍城可是玩出新高度,什麼圍魏求趙啊,圍三缺一啊;而且,現在基地外圍環繞〖晨曦河〗,喪屍到底是會出現在〖喪屍圍城〗的外圍,還是出現在屏障峰壁之外?總不能直接出現在基地內部,那也不符合遊戲所說的圍城了,那叫屠城!
“強度三級以內”,按照大夏國文的理由,某級以內,大概率含本級,也就是這次喪屍進攻的烈度最高會達到三級,也就是初階喪屍的最頂級,這並不是一件好事。
畢竟蕭路在前世基本上遇見的都是沒有什麼特殊能力的最低級喪屍,能夠提供給智囊團和安保部的經驗有限;按照各種影視劇和小說中的說法,喪屍每升一級,無論是身體素質還是異變都會有極大的變化,這次任務的最難點,應該就是不知名的三級喪屍了。
“數量為避難基地總人口數量的5%”,目前基地總人口餘人,5%就是2600多,數量倒不算多,在擁有多重防線和天險關隘的情況下,智囊團表示:壓力不大。
唯一的變數,就是不知道在這2600多頭喪屍中,一級、二級和三級喪屍所占的比例到底是多少,這也可以從中看出遊戲對於難度的掌控度,可以作為以後麵臨災厄任務時的一個參考閾值。
而智囊團現在軍事課題研究中心的精英們仍在熱切討論,議題隻有一個:麵對〖喪屍圍城〗這一戰,到底應該怎麼打?
眾人意見的焦點,主要集中在兩個方麵:
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一個是快打,還是慢打?
一個是認真打,還是敷衍打?
說是兩個問題,其實就是一個問題,態度問題!
到底,在這次新手任務的〖喪屍圍城〗中,基地應該拿出多大的戰鬥力,展現多強的戰鬥姿態!
說實話,以現在基地的戰鬥準備情況,和軍備充沛情況,尤其是得到了國家級戰備儲備倉庫群的所有彈藥物資,又得到了以“金剛”、“毀滅者”為首的機器人大軍的火力支撐,智囊團和軍事指揮精英們,沒有一個人懷疑過基地是否能挺過這次任務!
這就是火力充沛帶來的自信!
你丫的敢來多少,老子就能滅多少!
這其實是兩種理念的爭鋒,大夏國人傳統的中庸之道,和末世爭鋒的一往無前!
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