這幾項強化屬性是蕭路從五項中選擇了其中的四項,對於現在的基地關隘而言,堪稱極品屬性;而且這些屬性的強化,不僅針對“一線天”的城牆關隘,包括“一線天”與主體區域之間的關隘,核心區域與主體區域之間、核心區域內部的三道關隘都能享受全部的強化屬性。
蕭路暗戳戳地用手中的黑曜石匕首狠狠地刺了城牆一下,嗯,怎麼沒反應?再戳一下,還是沒反應?
不應該呀,難道這反傷屬性是假的?
蕭路又拿著〖遊戲令〗反複研究,總算在有關城牆關隘屬性的最下方看到一條:城牆關隘的反傷屬性,對友方無效。
蕭路是基地的大BOSS,妥妥的友方,因此無論他戳多少次,隻能對城牆關隘造成傷害,無法激發城牆關隘的反傷屬性,頂多可以激發自動恢複的屬性。
蕭路心想還好今天過來進行了試驗,要是等到真的喪屍攻城的時候才發現,自己人也可能被關隘的反傷屬性給惡心到。
蕭路立馬聯係智囊團的端木宏寬,要來了所有基地居民的姓名,全部倒入了〖遊戲令〗中,這樣在戰鬥中哪怕手滑把火箭彈打到了城牆關隘上也不會因為反傷被KO掉。
其實在機器人的設定中,也有關於友方敵方的設置,這個設定是通過機器人內部的智能芯片來實現的,基地居民的人臉、體態等基礎數據都錄入了機器人的芯片終端,以作識別。
但如何將機器人納入友好設定,蕭路還沒有更多的思路,大抵還是得落在機器人的智能芯片上麵。
想到就做,蕭路讓魏磊調過來一名“金剛”,讓對方站在城牆關隘前麵,用手中的合金刀猛劈城牆,肉眼可見的,城牆出現了一道淺淺的傷痕,而與此同時,“金剛”的鋼鐵軀體上也幾乎同時出現了一道更淺一些的傷痕。
蕭路滿意的點點頭,看來,經過強化後的城牆關隘,整體的密度和防禦強度已經和“金剛”相差無幾;而城牆關隘的反傷,用肉眼去觀察,並沒有看到類似衝擊波、刀氣劍氣之類的東西,更像是直接作用於攻擊方的身上。
這就有點偏神秘側的力量了,有點必中的規則屬性了。
而就在蕭路思索的過程中,被砍出來的那道傷痕也已經逐漸平複了,僅從肉眼看,完全看不出剛才受過損傷。
而蕭路也將試驗的結果傳遞給了蕭末,以作後續的數據分析;而蕭末也同步傳遞了一個信息給蕭路,就在剛才,存放工程建材的甲字壹號倉庫內,有工程建材突兀地不見了,雖說數量不多,但在超腦〖威霆號〗的全麵感知下,就如同黑夜中的螢火一樣顯眼。
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結合〖遊戲令〗的說明,蕭路才算是搞懂了這城牆關隘反傷與自動恢複屬性的精髓,看來,無論是反傷還是恢複都是神秘側的能力,這無視空間與距離的物資消耗,妥妥地神技。
而蕭路也暗暗在戰術平板上記錄下來,準備一會返回基地後,要去存放工程建材的倉庫轉一轉,將原本存放在“異度”空間的各型建材和原材料大部分都放到倉庫裡麵去,畢竟城牆關隘自動恢複會消耗倉庫裡麵的存量,不太可能從蕭路自己的“異度”空間中直接消耗。
而城牆關隘在〖喪屍圍城〗戰鬥中所要受到的攻擊和考驗可謂是最多的,也是這項任務成敗的關鍵,蕭路必須做好萬全的準備。
在試驗完城牆關隘的特殊屬性後,蕭路在馮宇的陪同下又來到了奔騰不息的〖晨曦河〗前。此時的〖晨曦河〗,因為要做好屏護基地的第一道防線,因此幾座河上堤壩全部開啟,水流速度和水量都相當可觀。
而蕭路也啟動了〖遊戲令〗,查看著〖晨曦河〗的強化屬性。
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