此刻,他的屏幕上,正分屏顯示著兩個界麵。
左邊,是李默發布的所有畫作,被他按時間順序一一排列。
右邊,則是一個複雜的電子表格,上麵密密麻麻的記錄著各種數據:【地形分析】、【畸變體圖鑒(推測)】、【資源點標記(疑似)】、【精神汙染模式猜想】......
他戴上眼鏡,神情專注,將李默畫中的“聖光之蛾”截圖,放大,仔細觀察其翅膀上的紋路,然後在表格的“精神汙染模式”一欄裡敲下新的備注:【疑似具備範圍性、持續性精神汙染能力,汙染模式可能為視覺光汙染,建議遭遇時使用煙霧彈或佩戴全覆蓋式戰術目鏡。】
他又將“手臂之森”的位置,與之前玩家探索過的幾個區域坐標進行交叉對比,在電子地圖上畫出了一個紅色的高危警示圈,並標注:【該區域可能存在大量擁有抓取、拖拽能力的畸變體,地麵單位通過風險極高,建議空中單位或遠程火力進行偵查。】
身為各大遊戲的骨灰級玩家,張世強對遊戲的嗅覺遠比普通人敏銳。
在接觸《晨曦》的第一天,他就意識到,這已經不能簡單稱之為遊戲了。
它的物理反饋極為真實。裡麵的NPC邏輯自洽,仿佛真人。還有那套複雜又平衡的升格序列體係。
他果斷放棄了其他已經玩膩了的遊戲,將全部的精力都投入到《晨曦》之中。
他能感覺到,這個名為“晨曦”的世界,擁有巨大的潛力。它不像那些快餐化的遊戲,用簡單的數值堆砌來刺激玩家。
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