凱撒組建的帝衛軍很精銳,而且單單精銳兩字都不足以形容,因為再精銳的士兵也會害怕,也會士氣浮動,但帝衛軍的士兵則完全不會。
他們沒有恐慌害怕這類的感情,也沒有士氣低落一說。
即便是聯邦艦隊的戰艦性能,要遠遠強於帝衛軍的戰艦,但正麵對戰的話依舊會有些頭痛。
就像此刻,雖然雙方戰損比達到了驚人的數萬比一,聯邦僅僅付出一百多萬戰艦的代價,就乾掉了近千億的帝衛軍艦隊。
但是...
這一百多萬的戰艦對於聯邦來說,已經算是相當大的傷亡了。
要換成帝國的常規艦隊,乾掉相同數量的戰艦,聯邦所需要付出的損失可能連1萬都不會滿。
而想要解決這個問題,就隻有兩個辦法。
第一個是,通過戰術來調動對方陣型,想辦法讓他們更集中一些,然後使用戰略級武器,一次性解決問題。
第二個是,想辦法提高戰損比,既然數萬比一還是太多,那就打成數十萬,甚至上百萬比一即可。
前一種,顯然是最好的辦法。
可是,想要一次性解決4000多億,並且已完全展開的帝國艦隊,可以使用的武器就十分有限了。
不,說得再直白一些,隻有混沌崩解炮可以做到。
但目前裝備混沌崩解炮的聯邦戰艦,就隻有“裁決者”號,以及其姐妹艦“審判”號。
不是不能用,而是聯邦生怕帝國突然又冒出來什麼底牌,所以這兩艘超級戰爭母艦都是作為壓陣的存在。
否則,主炮一旦使用,就需要很長時間的充能間隔。
而在這個時間裡,萬一帝國用出什麼底牌來...
所以,目前的這種情況,還遠遠達不到呼叫超級戰爭母艦的程度。
那就隻能用第二個辦法了。
不過,這個辦法就很考驗了艦隊指揮官了。
畢竟戰損比這種東西,不是你想要提升,就能提升的,而是依靠戰術指揮以及其他各種算計來綜合達成的。
至少,隻是正麵對轟的話。
陸維舟是沒有什麼好辦法的。
所以,當務之急就是,儘快結束這種正麵對決的常規戰鬥方式。
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“總司令,正麵帝國艦隊開始除了少量艦隊(約10億艘)依舊維持戰線外,其餘艦隊(約4100億艘)開始調轉航向,目標為第二(帝國常規艦隊集結地)以及第三戰場(卡門軍港群)。”
“洛星刻那邊的準備情況呢?”
“已完成了作戰目標的87.2%,剩餘部分預計耗時117秒。”
“接觸時間呢?”
“已計算完成,第二戰場接觸時間為138秒,第三戰場為177秒。”
聽到彙報,陸維舟緊繃的臉皮,頓時輕鬆了不少。
“足夠了,告訴洛星刻,部署完成之後按原計劃行動,避開與首要目標直接交火。”
“是,總司令!”
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同一時間,另一邊。
帝國艦隊集結區域,負責在此攔住敵軍,不讓其乾擾艾倫在卡門軍港群的行動,洛星刻手中的50個艦隊集群直接全麵展開。
為了確保自己這邊的陣型能展開得足夠大,所有戰艦都能同步火力輸出,洛星刻甚至放棄了艦隊的輪換戰術。
這樣的打法,一旦時間被拖長之後,聯邦的損失必然會驟然直接上升。
畢竟,護盾是會衰減的。
即便是聯邦混沌概念護盾,在持續遭受大量規則類打擊之後,同樣也會衰減。
雖然因為技術先進,短時間內並不會被攻破。
可長時間戰鬥,且不進行輪換的話,那也同樣吃不消。
但是...
洛星刻並不需要長時間維持戰線。
又或者說,他是在這裡掩護艾倫的這個目標,僅僅就隻是他可以表現出來,刻意讓敵人如此認為而已。
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