雖然這條紅綾隻有其形,實際上並沒有任何柔韌度可言,但在觸碰到兩條巨鱷的那一瞬間,仍然緊緊收縮。
每個血修羅手中都拿著兩杆長槍,朝著兩隻巨鱷的角質鱗片刺去。
一杆兩杆長槍刺不破鱗片,一百杆兩百杆長槍刺向同一個地方,效果可就截然不同了。
兩隻巨鱷翻滾嘶吼,周身巨浪滔滔,萬千血修羅中有不少躲閃不及泯滅其中。
那種瘋狂的、死亡的氣息順著血修羅和天羲長儀之間的意識連接,傳遞給天羲長儀本人。
繚繞在兩隻巨鱷周圍的果然是純粹死亡氣息和毀滅氣息。
這種氣息不以任何技能的形式顯現,純粹是它們本身的場域。
這種場域,天羲長儀此前也曾感受到過。
幽月寒附身流光不共我的分身,在合眾國直麵毀滅概念的時候,將那一段記憶給錄了下來。
記憶不能夠完全重現當時的所有情景,這種無形的威壓和磁場更是隻能留存下十分之一。
那也足夠天羲長儀搞清楚毀滅概念的本質了。
相比之下,此刻傳遞回來的毀滅氣息雖然更濃重,卻沒有那麼純粹。
死亡和毀滅很接近,但並不完全相同。
死亡是毀滅的一種表現方式,毀滅是死亡對這人世產生的某種影響,它們彼此包含,也緊密相關,但終究不是同一樣東西。
長久以來,毀滅概念表現出來的那種形象讓天羲長儀不想要理解這個詞彙。
但是現在,源源不斷的毀滅氣息順著血修羅湮滅的軀體彙入他腦海之中,一錘又一錘的重擊鑿向他。難受的同時,他也重新找回了第一次從流光不過我記憶中看到毀滅概念時那種震撼的感覺。
就算毀滅概念的意識淺薄自私,但毀滅本身所意味的力量,它詞彙的外延和內涵,人類千萬年來為了生存對它所產生的認識,依舊龐大而豐富。
天羲長儀主觀上知道自己不應該被偏見左右,應當打開心扉貼近這座富礦,但在實際行動中仍然被影響了。
今天是個撥亂反正的好機會,他借著這種方式再一次認識了毀滅。
專家團裡有位專門研究神話的老師說過,很多神話歸根結底都隻是為了給出生和死的答案。
生是什麼,死是什麼,如何才能夠超脫生死?如何才能夠在倏忽變化的世界裡,讓自己的肉身、自己的精神、自己的價值不被毀滅。
神話討論這些,但不會給人答案,因為它是神話,它始終隻是一種幻想,遠古的人類是為了自我說服才創造神話,但如果真的自我說服了,神話就不會隻是神話。
這個遊戲的名字是《古神話》,其中必然包含著這樣的意思。
想要相信卻又不敢完全相信的那些東西,作為精神支撐被人類創造出來卻又完全知道其本質荒誕的無稽故事,這遊戲也隻是一個神話而已。
概念,也隻是人類創造出來的神話而已。
這是屬於人類的力量,從中產生的獨立意識是個錯誤,力量本身應當隻是力量。
胸口的金甲在觸手緊勒之下出現道道裂紋,在天羲長儀操縱血修羅進攻的五分鐘內,裂紋爬滿整個盔甲。
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終於在這一刻,啪嗒一聲響後,盔甲片片碎裂。
與此同時,天羲長儀睜開眼睛。
意念更加劇烈地發散出去,控製著殘存的血修羅分散開來,上下兩條相對的血河開始形變,下方更長更寬,上方更薄更立,拉扯形變三秒鐘後,血河前段彼此融合,凝聚成一台鋒利的鍘刀。
鍘刀刀刃鋒利無比,在成型的那一刻便向下落去。
咬著天羲長儀的巨鱷伏在刀刃下方,察覺到危險立刻向後退,但終究慢了一步。
鍘刀刀比它快得多,切進了他腦袋裡,削斷角質鱗片,砍碎部分頭骨,隻差一點點就能切進它的口腔,把那根不知道從哪裡冒出來的觸手也連根切斷。
到底還是差一點兒。
天羲長儀歎口氣。
自己現在才一轉80級,距離二轉都需要時日,要對付三轉的魔寶boss,果然還是力有未逮。
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