兵’【RuinKoboldSentinel】作為增援。衛兵的武器是威力巨大的長柄石錘。通常,這種衛兵會一次性出現三隻……”
迪亞貝爾條理分明地將關鍵情報一一闡明:攻擊模式、行動規律、可能的變數……每一個細節都力求清晰準確。
介紹完畢,他“啪”的一聲合上手冊,目光如炬地掃過眼前表情嚴肅的玩家們。短暫的停頓後,他拋出了另一個關鍵問題:“最後,是戰利品分配規則。”
“BOSS死亡後,”迪亞貝爾豎起手指,逐條說明,“在場的所有玩家將平均分配擊殺所得的柯爾。經驗值則歸屬最終給予BOSS致命一擊的隊伍。至於掉落的道具——”他環視眾人,語氣不容置疑,“遵循最基礎的原則:誰掉落,誰擁有。對此,大家應該沒有異議吧?”
台下響起一片表示讚同的聲音,絕大多數玩家都點頭認可了這個公平的方案。
“很好!”迪亞貝爾滿意地點點頭,隨即下達了明確的行動指令:“那麼,明天上午九點整,所有人準時在【起始之城鎮】的西北大門集合!十點整,我們準時出發!”他右手握拳,習慣性地輕輕捶擊了一下胸甲,發出清脆的金屬碰撞聲,仿佛為行動蓋下確認的印章。
“會議到此結束!諸位,明天見!”
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