【第54章 血月狂歡夜:這就是狂化喪屍?下次還填非常簡單】
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“呼,這下隱身藥水和夜視藥水的數量足夠了。”
按照【堆疊升級T2】的設定,最高堆疊上限*4,慶禎已經有了10組隱身藥水和夜視藥水。
【釀造台:(左)20烈焰粉+(上)烈焰粉+(下)3粗製的藥水→3[3分鐘]力量藥水】
【釀造台:(左)19烈焰粉+(上)紅石+(下)3[3分鐘]力量藥水→3[8分鐘]力量藥水】
【釀造台:(左)20烈焰粉+(上)閃爍的西瓜+(下)3粗製的藥水→3治療藥水】
【釀造台:(左)20烈焰粉+(上)螢石粉+(下)3治療藥水→3治療藥水II】
........
如出一轍的重複以上步驟後,慶禎到手了10組力量藥水和治療藥水II。
有如此效率,不光在於慶禎將流程流水線化,還在於他背包中龐大的烈焰棒數量,讓他毫不心疼地合成了不少釀造台,同時工作。
就這樣心無旁騖地度過了許多天,慶禎才從煉藥鍋中抬起頭。
他感覺自己再這樣下去,都要變成童話故事裡的老巫婆了。
“不管怎樣,先上去看看吧。”
慶禎掃蕩了一圈中空區域的箱子,把鐵錠和附魔書紛紛收入囊中。
隨即打算爬出去看看外麵的情況。
這時,忽然——
【當前生存天數:67】
【檢測到當前選手死亡人次過多,認定難度較大,Notch係統將會根據玩家庇護所的完善程度、血月夜擊殺喪屍的數量、死亡次數來綜合判定選手能力,並在血月夜結束之後,贈與玩家相應獎勵】
聽到這陣提示音後,慶禎也是一愣。
這不是擺明了讓玩家在保證自己安全的同時,趕緊出去多殺點喪屍嗎?
“怎麼總是感覺,這條規定是在針對我呢?”
畢竟,在慶禎看來,或許絕大多數玩家,都已經是自身難保了。
別提出去打喪屍了!
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都避之不及呢!
“不知道會有什麼獎勵。”
慶禎現在本著多多益善的想法、心情愉悅地爬出去清喪屍了。
中途,經過一片被炸得千瘡百孔的地帶。
慶禎深吸一口氣,努力偏過頭,不讓自己的視線落在那邊。
但他的莊園,占了地上麵積的大部頭。
基本上走那麼兩三步,就能看見一個巨坑,裡麵漂浮著農產品的掉落物。
慶禎心裡的小人兒直接哀嚎出來了:
“我的地啊!!!”
“不能種菜,樂趣何在!!”
抬頭,慶禎看見了天上那幾隻身體被粘液填充、膨脹到極致的喪屍,儼然一副在cosplay惡魂的樣子,就差把‘罪魁禍首’四個字貼在腦門上了。
“可惡........”
慶禎掏出裂空末影弓,都沒觸發[超載V],便輕鬆地射殺了它們。
‘嗚嗚咿——’
詭異的哭嚎聲過後,它們爆出了一些獨屬於惡魂與烈焰人的掉落物。
讓慶禎本就很多的烈焰棒,變得更多了。
慶禎翻越這被炸得千瘡百孔的土地,一路靠近了岩漿護城河,站在內側柵欄裡,看向遠方——
沒有光源的地方徹底籠入黑暗中。
雖然處處隱隱泛著朦朧血光,但仍舊伸手不見五指。
隻有無神的白目在四下遊轉著。
在血月的加持下,喪屍們陷入到了某種狂歡中。
它們的‘嗅覺’變得更加靈敏,隻是迷茫的徘徊了一陣,就開始抱團朝著某些方向聚攏而去。
“正好剛才釀造出來了力量藥水。”
“再加上之前盧多維科送來的戰利品——[撕裂V]魔咒。”
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