第18章 分工與階層

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【建設初級營地】的任務,像一塊磁石,將分散的玩家力量凝聚起來。

在臨時委員會的協調下,龐大而雜亂的工作被分解成一個個具體的環節。

以石頭為首的“建築組”人數最多。他們負責清理營地地塊、挖掘地基、采集石料和木材。

石頭將他摸索出的建造經驗毫無保留地傳授出去,如何選擇地基,如何搭建穩固的框架,如何利用黏土作為粘合劑。

雖然工具依舊簡陋,但人多力量大,營地的輪廓開始以肉眼可見的速度呈現。

肝帝領導的“物資組”則負責後勤保障。他們需要采集食物(主要是擴大搜索範圍尋找新的漿果叢和可食用植物)、保障飲水、分配工具。

這項工作需要體力和一定的組織能力,肝帝雖然脾氣急,但做事雷厲風行,倒也鎮得住場子。

挖礦狂魔的“礦業組”在遠離營地的地方發現了一處裸露的、富含金屬礦物的岩層。

他們開始嘗試用改進後的方法進行開采,目標是獲取製造更高級工具所需的金屬原料。

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這項工作專業性強,但貢獻點回報預期高,吸引了不少喜歡鑽研的玩家。

而物理超度,則在他的“研究組”裡,迎來了幾位特殊的新成員。

他們中有現實中的材料學研究生,有程序員,甚至有一位中醫藥大學的學生。

物理超度將【能量感應】的基礎技巧分享給他們,引導他們從不同角度研究這個世界的規則。

材料學研究生試圖分析礦石和木材的能量傳導特性;程序員嘗試用邏輯模型來解釋能量引導術的運行機製。

中醫藥學生則對漿果和草藥中蘊含的“生命能量”產生了濃厚興趣。

一種基於興趣和能力的自然分工,逐漸形成。

玩家們開始在不同的領域深耕,貢獻著不同類型、卻同樣寶貴的“信息熵”。

然而,有人的地方就有江湖。隨著分工明確,玩家群體中開始隱約出現階層的分化。

核心層:以物理超度、石頭、肝帝、喵小兔等十名內測玩家為首。

他們擁有最多的貢獻點、最高的聲望、最豐富的經驗,甚至個別人掌握了超凡力量,自然成為了領導者和規則的製定者。

骨乾層:在各個功能小組中表現出色、迅速掌握技能的新玩家。

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