經過三天時間的不斷探索,玩家們慢慢總結出了怪物的機製,已經不再像剛開始那樣害怕了。
個個磨拳擦腳各顯神通,陷入了刷怪的熱潮。
怪物有追擊範圍,或者說領地範圍,隻要過了這個範圍它們就會回去,哪怕你離得很近也不會攻擊你。
另外,怪物是可以被吸引的,不需要進入警戒範圍,隻要在稍微遠點的地方製造動靜,就能把怪物吸引過來。
還有,小兵沒清理完之前,那些頭目和首領是不會衝在前麵的,隻要殺了一定數量的怪,不需要升級,速度也能超過小兵,不用再怕跑不過怪了。
他們總結出了一個引怪殺怪的方法,在射程範圍外引怪,引到領地邊緣它們就會回去,怪物追人很快,但回去是慢悠悠的。
這時候隻要快速衝回去近身攻擊就行了,不用擔心被射成刺蝟。
至於怎麼殺怪,那就各憑本事了。
等到怪物數量減少過半,它們會縮在房子裡不出來,隻要靠近房子,所有怪物都會衝出來。
打不過沒關係,還可以跑,換個地方繼續來一套。
還有人提出可以用火攻,茅草屋一點就著,完全可以躺著收經驗。
這一提議瞬間得到了所有人的認同,不過他們很快就發現了問題,這遊戲什麼都有,就是金木水土缺個火。
不過也沒關係,這難不倒腦洞大開的玩家,沒火那就自己造,鑽木取火了解一下。
沒有乾樹枝也沒關係,砍點樹烈日暴曬了解一下。
還真有人搞出了火源,還沒來得及高興,小範圍人工降雨了解一下。
這下所有人都知道了,找規律可以,取巧就別想了,隻能老老實實的拉怪了。
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