單獨將其列作一個領域進行研究。
普通人覺醒異能後,三域的數值基本都在10左右。
由於個人素質和覺醒異能的差異,不同的人覺醒後在三域上的體現也有差異。
比如,白庭的速度,嚴寬的氣血等,覺醒時都比常人高一些,這一點陳不古已經和他們確認過。
至於精神力,則幾乎毫無規律。
同一星級不同類型的異能覺醒者,精神力的差距有可能天差地別。
且每一次升級突破拉開差距最大的也是精神力。
有的人突破一級增加的精神力可能幾十上百,有的人突破則永遠隻會增長10點精神力。
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別問陳不古是怎麼知道的,他上一世就是那個突破時永遠隻加10點精神力的人。
這可能和他上一世的【複活】異能有關。
畢竟精神力就是遊戲裡最常見的“藍量”,釋放異能基本上都必須“耗藍”。
那用不了的異能,要啥“藍量”?
早就有人猜測過,突破時精神力的增長必定和異能種類有關。
“強化類”異能者,尤其是身體強化類和變身強化類,往往突破升級後增長的精神力是最少的。
畢竟,開啟異能後,身體就是他們最強大的武器,狂戰士不需要耗藍。
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