不過如果處決警長,你們兩個敵特豈不是直接獲勝?
現實情況是,處決警長後若由聾老太太接任,敵特將立即取勝;即便不由她接任,勝利同樣屬於敵特一方。
然而眾人的推測卻走向另一個方向。
根據首名發言者的推論,假定場上有兩名**存活。
若警長實為**,遊戲早該宣告敵方勝利。
因此首發言者設下邏輯陷阱——任何投票處決警長者即為**。
這番推理已默認警長為絕對正義方。
此刻核心問題在於如何識別最後一位正直者。
警長審視三人反應後暗自做出判斷:
首發言者雖布下陷阱看似良民,亦可能是偽裝者刻意誘導;
次位參與者難以定論,或是誤入陷阱的平民,或是煽風**的敵人;
而聾老太最後的發言讓警長徹底下定決心。
進入表決環節,警長徑直對聾老太宣布:有道理,本輪處決首發言者,下輪解決第二位。
現在指定你繼任警長,勝利在望!
依據李錦年設定的規則,終局階段警長可在夜幕降臨前**。
隨著警長帶頭投出致命票,剩餘兩位平民雖有所察覺卻已無法發聲。
遺言環節,被處決者整理思路**:這思緒蔓延開來,李錦年腦海中浮現更多畫麵,將警長的形象與楊廠長、張所長重疊,把挖坑的平民替換成了自己。
楊廠長和張所長極有可能去尋訪聾老太太!
這兩個成事不足的家夥!
必須儘快找何大清商議對策!
花姐興致勃勃地要求再開一局遊戲,易忠海這次選擇旁觀。
由於聾老太太上局表現出色,在眾人一致推舉下再度參與。
考慮到遊戲過程中能透露的線索有限,李錦年對這局並未抱太大希望,但依然主持了遊戲流程。
遊戲接近尾聲時,恰好何雨柱準備好了晚餐。
眾人匆匆結束對局,歡聚一堂享用美味佳肴。
午後時分,聾老太太隨易忠海離去,花姐一行人仍沉浸在遊戲樂趣中。
李錦年將主持工作交給王根據,轉身投入文藝彙演的籌備。
這項工作看似簡單——不過是編排幾個節目。
然而當下歌舞表演形式單一,小品題材又受嚴格限製。
傳統的紅歌和抗戰主題難免讓工人們感到乏味,必須在符合時代基調的前提下創新。
整個下午,李錦年設計了不少節目方案,但多數未能通過審核。
日暮時分,花姐等人不便繼續叨擾,陸續告辭離去。
作為主人,李錦年自然要禮送客人。
院門口偶遇賈家母子,隻見兩人衣著光鮮,各提竹籃,神氣活現地從人群中穿過。
雖然賈東旭身有殘疾,但煥然一新的裝扮讓他顯得精神抖擻。
待兩人走遠,花姐忍不住嘀咕:這兩人丟了工作,哪來的錢置辦這些?
李錦年瞟了眼沒多在意,想必是動用了賈有德的積蓄。
隻要不招惹自己,暫時不必理會。
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別管無關緊要的人了,他轉向客人們,有空常來作客。
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