王歌怔愣,這不就是洛蘭當初用的土木雙係的法術嗎?
在王歌的設想中,兩個果實最好一個防禦性法術,一個進攻型法術,現在掌握了一個行軍之牆就算目標達成了一半。
王歌閉上眼睛,體內法力湧動,隨著將近4秒鍾的施法時間,土係與木係元素開始交織,一個行軍之牆出現在了房間之中。
行軍之牆整體是土綠色的,看上去就像是無數個由土係和木係元素組成的“人”手拉手組成的生命之牆。
“這就是二階法術的施法過程嗎……”
二階法術基底比一階法術又高了一個維度,這也意味著施法時間的增加。
零階法術是線性的,一階法術的法術基底是由無數條線組成的一個立體結構,但歸根結底還是一個固定的結構。
而二階法術基底,它是運動的,除了要構建法術基底之外,還需要構建出每一個細節的運動軌跡。
王歌也終於理解了莫無路說的話究竟是什麽意思。
就比如【行軍之牆】,同樣是分為法術基底和法術特性兩部分。
法術特性決定了這是一個防禦性法術,決定了這個法術叫做【行軍之牆】,但是法術基底是變化的。
每一個微小的變化,都會導致釋放出來的行軍之牆同樣有著或多或少的變化。
王歌隻是稍稍感受了一番,便把目光放在了左手的果實上。
果肉入口一如之前沒有任何味道,乾乾柴柴,還有難言的澀感在口中彌漫。
【掌握法術:烈焰燃雷】
火係和雷係雙屬性的二階法術!
“還算不錯……”
王歌臉上露出滿意的微笑,接下來就是試驗一下這兩個二階法術究竟有哪些變化。
今晚夜空中散落的月光格外明亮,偌大的神魔競技館隻剩下了二十四小時值班的大叔。
烈焰燃雷!
一道被火光包圍的雷電從天而降!
滋啦滋啦!
在地麵上出現了一個焦黑的坑洞。
王歌回憶著之前對上黑龍良所使用的落雷消耗卡,自言自語:“比落雷的消耗卡威力強太多了……”
一個晚上在不斷地試驗中悄然過去。
一個法術的變化雖然很多,但是轉變形態的關鍵節點並不多,比如行軍之牆,它可以是一麵橫跨百米的長城,也可以一條百人縱隊。
烈焰燃雷,它可以是凝聚完成後的一擊必殺,同樣可以是如同雷陣般分為幾十道甚至幾百道。
但毫無疑問的是,不管怎麽改行軍之牆一定防禦性法術,而烈焰燃雷一定是攻擊性法術。
再次來到了七號區域。
這邊裏能夠最直觀的看出最強戰力下,玄冰之箭和烈焰燃雷究竟有著多少差距。
隻不過有著庫洛斯的存在,它的被動元素波動就讓測試稍稍有些麻煩。
不過十次取個平均值不是問題。
元素點燃+30%!
精神澎湃+50!
法術激勵+25!
女王智慧+50!
還有奶霜公主才剛剛生產出來的兩個甜食+14%的智力!
把一切能加成的東西全都疊起來後。
十支玄冰之箭驟然離弦!
十次平均:512!
而接下來,把存在魔法記憶中的十次的烈焰燃雷全部丟出。
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