公分,卻再也無法落下。
整個世界,萬籟俱寂,唯有他自己的意識和思維,還在運轉。
“這……這是……?”
林逸的意識出現了瞬間的空白和茫然。
他嘗試轉動“視線”,發現他並非通過遊戲角色的眼睛在看,而是以一種……上帝視角般的姿態,俯瞰著這片完全靜止的戰場。
他能看到高塔下每一個敵人凝固的動作,能看到遠處解說台上張著嘴、表情定格的主持人,能看到觀眾席上無數張或驚恐、或興奮、或絕望的臉龐。
時間……停止了?
不,不僅僅是遊戲內的時間。
他猛地“看”向遊戲艙外——儘管物理上他做不到。但他能“感覺”到,宿舍裡,窗外原本搖曳的樹枝,樓下喧鬨的人聲,甚至空氣中漂浮的微塵……所有的一切,都陷入了同一種絕對的凝滯狀態。
這不是遊戲BUG!
這是一種超越了他理解範疇的現象!
他的意識,仿佛被抽離了身體,進入了一個唯有他能夠活動的“縫隙”之中。
短暫的震驚和不知所措後,林逸那經過千錘百煉的職業選手神經,讓他迅速強迫自己冷靜下來。
不管這是什麼,現在的情況是——他擁有了無限的時間!
他“走”到那顆懸停的子彈前,好奇地“觀察”著它。他嘗試著用意念去觸碰旁邊一塊飛濺到一半的碎石,石頭紋絲不動,仿佛被焊死在了空間裡。
他發現自己無法直接影響這些被靜止的物體,但他可以自由地“移動”自己的視角,可以清晰地看到每一個細節。
他“飄”到那名重裝戰士麵前,看著對方臉上那凝固的、即將獲得勝利的狂喜表情。
他“飄”到敵方狙擊手的位置,看到對方扣在扳機上的手指,已經壓下去了一半。
他“飄”到高處,將整個戰場的局勢儘收眼底。五個敵人的位置、姿態,甚至他們槍口指向的方向,都一覽無餘。
一個瘋狂的計劃,瞬間在他腦海中形成。
既然時間為我而靜……
那麼,這場戰鬥,就該由我來書寫結局!
他的意識,重新聚焦到了自己那具同樣靜止的、正處於僵直狀態的遊戲角色身上。
他“看”著那麵近在咫尺的塔盾,看著周圍懸停的無數彈道。
接下來,該怎麼做?
他隻是本能地想著,要打破這個僵局,要反擊,要……贏!
仿佛回應他的意誌,那奇妙的“視角”開始與他遊戲角色的軀體進行融合。他感覺到自己重新獲得了對角色“動作”的控製權,但這種控製,並非通過鍵盤鼠標或神經指令,而是一種更直接、更本源的……意念驅動。
在這個靜止的世界裡,他是唯一的變量。
他緩緩地、嘗試性地,控製著自己的角色,向側後方移動了一小步,脫離了重裝戰士的衝鋒路徑和那顆致命子彈的軌跡。
然後,他舉起了手中的“寂滅”狙擊槍。
槍口,對準了第一個目標——那名製高點的狙擊手。
不需要考慮風速,不需要計算下墜,因為一切物理法則在此刻仿佛都已失效。他隻需要,將準心,對準那顆凝固的頭顱。
然後,扣動“意念”的扳機。
沒有聲音,沒有後坐力。
但他能“看”到,在槍口指向目標的瞬間,一條無形的、命運的線已經被連接。
如法炮製。
他如同一個漫步在寂靜畫廊裡的幽靈,優雅而精準地移動著,調整著“寂滅”的槍口。
第二個目標,左側的突擊手甲。
第三個目標,左側的突擊手乙。
第四個目標,後麵的戰術師。
第五個目標……他走到了那名保持著衝鋒姿態的重裝戰士側麵,將槍口,幾乎頂在了對方沒有裝甲保護的太陽穴上。
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五個目標,五個死亡的標記,在絕對靜止的時間裡,被悄然刻下。
做完這一切,林逸的“意識”感到一陣輕微的眩暈和疲憊,仿佛這種狀態對精神有著巨大的消耗。
他重新將視角回歸到自身,看著這五個被他“標記”了死亡的敵人。
那麼……現在,讓時間,重新流動吧。
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