弱但清晰的順從波動。
成了!
靠著靈能等級的碾壓和一點點“溝通技巧”,我們成功收服了泣母河的第一個“高端戰力”。我給它起了個名字叫“金鱗”,契約成功!
通過靈魂鏈接,我能感受到金鱗在水中那恐怖的速度和力量,以及它對這片水域的熟悉。這簡直就是天生的水下坐騎兼“河道保安大隊長”!
搞定了“河霸”,清理出了一片相對安全的水域,接下來就是大搞生產的時刻了!我的水資源開發計劃,分為三步走:
第一步:喝——大規模取水與淨化。
在相對安全的河段,建立固定的取水點,鋪設管道(用找到的舊時代塑料管和自製竹管結合),將河水引到岸邊的大型淨化廠。這個淨化廠是“小強牌”的超級加倍版,結合了多層沉降、大型“活體苔蘚過濾壩”、活性炭吸附矩陣以及大功率紫外消殺係統。雖然成本高昂,但一旦建成,就能源源不斷地為殘骸鎮提供相對安全的工業和生活用水。至於飲用水?還是得靠咱們主據點的深層淨水,泣母河的水,暫時還達不到直接喝的標準。
第二步:養——水下牧場與“遊動的肉罐頭”。
利用被馴服的金鱗和後續可能契約的其他水生戰寵,驅趕和管控一片特定水域,進行水下養殖。主要養殖對象是那些性情相對溫順、繁殖快、肉質(據說)還不錯的變異魚類和貝類。比如那種攻擊性不強、但長得肥嘟嘟的“輻射鯉魚”,還有那種外殼堅硬、但裡麵肉質鮮嫩的“鐵甲蚌”。這相當於在河裡搞了個“開放式網箱”,以後咱們的餐桌上,除了烤豚鼠和炸蟋蟀,還能多一道“清蒸變異鯉”或者“炭烤鐵甲蚌”!(希望味道別太驚悚)
第三步:種——水生作物與“藍綠黃金”。
這算是最具前瞻性的一步。小迪的研發部發現,泣母河裡生長著幾種特殊的水生植物:一種是繁殖極快、可以吸收水中雜質和輻射的“清道夫水藻”;另一種是能結出富含澱粉小果實的“水下薯”;還有一種更神奇的,是一種散發著微弱藍光的“熒光水藤”,它的汁液具有一定的能量活性。
我們計劃在特定區域,人工培育這些水生作物。“清道夫水藻”可以用來輔助淨化水質,“水下薯”可以作為糧食補充,而“熒光水藤”……我們懷疑它可能是一種天然的水係能量收集器,甚至有可能,在特定條件下,能凝結出水係晶石或者類似的能量結晶體!
“熒光水藤”的發現,讓我腦子裡那個“晶石養殖”的野望,再次蠢蠢欲動。
既然陸地上的變異獸能凝結晶石,為什麼水裡的植物或者生物不行?如果“熒光水藤”真的具備凝聚水係能量的特性,那我們能不能通過人工乾預——比如提供更純淨的水源、特定的能量環境(甚至用能源核心的能量滋養)、或者引導其生長變異——來促使它更快、更多地凝結出水係晶石?
這要是搞成了,那咱們可就真的發了!相當於有了一個可持續產出的、可再生的晶石礦!雖然可能效率比不上獵殺高級變異獸,但勝在穩定、安全、可控啊!
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我把這個異想天開的“晶石養殖”計劃跟小迪一說,這丫頭眼睛瞪得比“磐石”車的車燈還大,興奮得直接跳了起來。
“哥!這想法太瘋狂了!但是……理論上好像有那麼一點可能性!我們需要研究它的能量代謝途徑,優化生長環境,篩選優良品種……這絕對是個大項目!”
看著她摩拳擦掌、準備大乾一場的樣子,我知道,倉庫裡那本就不寬裕的貢獻點和晶石預算,恐怕又要迎來一波殘酷的削減了。
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