全的居所,甚至是修煉資源和上升通道。
消息像長了翅膀一樣傳開。越來越多的人湧向殘骸鎮。有手藝精湛的皮匠,有懂得粗淺機械維修的技師,有善於培育特殊植物的老農,甚至還有幾個自稱對舊時代電子技術有點研究的“學者”(水平有待考證)。
殘骸鎮,正在從一個大型集市,向著一個功能齊全、充滿活力的邊境貿易城市飛速蛻變。每天都有新的店鋪開張,新的工坊建立,人口穩步向著三千大關邁進。帶來的稅收(主要以物資和貢獻點形式)和各類資源,極大地緩解了我們因擴軍和研發而日益緊張的後勤壓力。
多層防線的藍圖與“釘子戶”的煩惱
與此同時,針對死亡沙海方向的多層防線規劃,也在緊鑼密鼓地進行。
老煙鬥和石頭帶著參謀部和戰鬥部的骨乾,泡在了沙盤和地圖前。根據地形、水源、交通等因素,規劃出了三條主要的防線:
位於沙海邊緣外二十至三十公裡。主要以隱蔽的監測點、震動傳感器、自動警戒裝置(利用晶石能量觸發的聲音或閃光警報)、以及小股騎兵巡邏隊構成。目的是最早發現異常,並利用陷阱和騷擾遲滯敵人推進速度。
位於緩衝隔離區中部,依托幾處關鍵的丘陵和峽穀構築。計劃建立一係列半永久性的支撐點和炮兵陣地,部署“磐石”車和騎兵主力。目的是利用地形和火力,對突破第一道防線的敵人進行有效殺傷和阻擊。
就設在殘骸鎮現有的城牆之外,進行進一步加強和擴建。目標是打造成一個永不陷落的堡壘,作為最後的堅守陣地和反擊出發點。
藍圖很美好,但實施起來困難重重。
最大的問題就是緩衝隔離區內的清理工作。那片區域並非無人區,還零星散布著一些小型掠奪者營地、流浪部落,甚至還有一些適應了當地環境的、不太好惹的變異生物群落。
要建立有效的隔離帶,這些“釘子戶”必須清理掉。
於是,新組建的主力戰鬥部隊和騎兵團,迎來了他們的“實戰練兵”機會。一場場以“淨化緩衝區”、“保障貿易路線安全”為名的清剿行動展開了。
過程不算輕鬆。那些能在緩衝區內生存下來的,都不是善茬。有依托險要地形、易守難攻的土匪寨子;有擅長打遊擊、神出鬼沒的掠奪者小隊;甚至有一次,還遭遇了一群發生了未知變異、能噴射強酸、甲殼硬得離譜的“酸液甲蟲”,讓石頭都吃了點小虧。
但憑借著優勢兵力和火力,以及戰士們被“沙漠見聞”刺激出來的旺盛鬥誌,清理工作還是在穩步推進。每清理掉一個威脅,我們的監測點和預警設施就能向前推進一步,隔離帶的雛形也逐漸清晰。
高速發展帶來的不僅是實力的提升,還有巨大的消耗。
軍隊的擴編、裝備的更新、防線的建設、貿易城的擴張、以及像無底洞一樣的研發投入……每一項都在瘋狂吞噬著我們的資源。
倉庫裡好不容易積累起來的晶石儲備,以肉眼可見的速度下降。高品質晶石更是成了戰略儲備,除了我和少數核心人員修煉以及關鍵研究項目,幾乎不再動用。
“晶石的消耗不僅沒有緩解,反而變本加厲了!
釘子的臉都快皺成苦瓜了,每天對著貢獻點結算和物資調配清單發愁。火錘的工匠部為了節省材料,恨不得把一塊鐵錠掰成兩半用。小迪的研究項目也受到了影響,一些需要大量晶石能量的實驗被迫推遲。
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壓力之下,內部也出現了一些不和諧的聲音。有少數人覺得我們過於窮兵黷武,擴張太快,擔心會拖垮整個據點。甚至有人私下議論,那個“沙漠秘境”的威脅是不是被誇大其詞了,隻是為了給高速擴張找個借口。
對於這些雜音,我的態度很明確:高壓管控,統一思想!
一方麵,讓釘子的內務部加強輿論引導和紀律約束,散布消極言論、動搖軍心者,嚴懲不貸!
另一方麵,我再次召開了全體大會(通過廣播係統),沒有透露沙漠秘境的核心機密,但強調了外部威脅的真實性與嚴峻性,將大家的危機感拉滿。同時,也公布了下一步的發展計劃和對貢獻點製度的微調,確保努力付出的人能得到應有的回報。
未雨綢繆與黑暗中的微光
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