解說員在雙方陣容鎖定之後做了最後的賽前分析。
“DFG這把的陣容偏前中期,蘭博和辛德拉的爆發傷害能在前期團戰中打出壓倒性的優勢。”
“但後期麵對TPA的慎加蒙多雙前排,DFG的輸出壓力會很大。”
“TPA的陣容則是典型的後期運營體係,慎和蒙多在前排吸收傷害,蛇女和EZ在後排持續輸出,努努的攻速加成能讓EZ的平A輸出達到極致。”
“DFG必須在前期建立足夠大的優勢,否則一旦被TPA拖到後期裝備成型,團戰會越來越難打。”
他的搭檔點頭表示同意,補充道。
“但DFG這把有一張王牌,宋化的辛德拉。”
“如果他能在中路壓製住Toyz的蛇女,配合張索皇子的Gank在前中期打開局麵,DFG完全有機會把比賽拖入他們的節奏。”
“關鍵就看皇子能不能在前期幫辛德拉建立起足夠大的優勢,以及段意的蘭博在沒有拿到招牌英雄的情況下能不能在上路扛住Stanley慎的壓力。”
洛杉磯斯台普斯中心穹頂上的燈光緩緩暗下來,環形屏幕上浮現出召喚師峽穀的全景地圖。
S2全球總決賽決賽第四場正式開始。
開局雙方都打得極其謹慎,沒有一級團。
兩邊打野都是常規Buff開局。
張索的皇子在雙人路幫助下紅開,Lilballz的蒙多在下路幫助下藍開,雙方下路雙人組幫打完Buff之後同時回到線上。
段意在上路三角草叢裡站了好一陣子,確認對麵沒有人來入侵他的野區才回到線上。
宋化在中路等兵線的時候用暗黑法球在河道草叢裡放了個眼,然後退回來站在兵線側翼。
兵線到達。
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段意的蘭博打Stanley的慎,前期對線蘭博是有優勢的。
縱火盛宴的火焰持續傷害在推線上比慎快得多,電子魚叉的減速和破甲也能在換血中占便宜。
段意一級學了縱火盛宴,站在兵線側翼用火焰炙烤前排小兵,溫度控製在四十左右。
這個溫度區間能讓他的普攻附帶額外傷害但不會過熱沉默自己。
Stanley的慎一級學了被動護盾,用Q技能補刀疊加護盾值,走位很謹慎,儘量不站在蘭博的火焰範圍內。
三分多鐘,張索的皇子刷完雙Buff升到三級,第一波Gank選擇了中路。
宋化的辛德拉先手一個暗黑法球精準暈住Toyz的蛇女,張索的皇子從河道草叢走出來。
EQ二連直接挑飛蛇女,辛德拉再接一個念力波打出爆發傷害,但蛇女淨化秒解控製之後閃現回塔,絲血逃生。
這波雖然沒有擊殺,但打出了蛇女的淨化加閃現,Toyz隻能回城補狀態。
張索幫宋化推了一波兵線把經驗全部讓給了辛德拉。
五分多鐘,張索的皇子第二波Gank選擇了上路。
他繞到河道三角草叢,段意的蘭博先手電子魚叉減速慎,開啟縱火盛宴追著燒。
張索的皇子從草叢裡EQ二連挑飛慎,段意再接一發熱能過載的電子魚叉,兩人集火把慎打殘。
但Stanley在絲血時交出嘲諷加閃現。
嘲諷精準命中了追擊的皇子,讓他停頓了關鍵的片刻,然後慎靠著閃現的位移和護盾殘留的保護,殘血逃回塔下,沒有陣亡。
這波又沒死。
段意回城補了裝備重新上線,補刀差距繼續拉開。
比賽進行到接近十分鐘,場上仍然沒有爆發一血。
台下的觀眾開始有些坐不住了,有人在交頭接耳,有人站起來去買飲料。
但這恰恰是決賽該有的節奏。
雙方都知道對手的任何一次失誤都可能被無限放大,所以寧願放棄可能的擊殺機會,也不願冒不必要的風險。
轉折點在十分多鐘。
張索的皇子第三次來到中路。
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