因為即使是憑借威脅直覺的4倍神性影響力,外加混沌大權柄的神性影響力倍數拉到最高,都已經無法靠虛空鎖乾掉目標100%的不可侵犯詞綴了。
一旦神性影響力不足,秦風的手段瞬間被壓製!
秦風自然不會糾結。
反正這個成績,已經不太可能被後人超越,能夠穩定在第一名,足夠了。
“這成績還不如之前的憐憫挑戰成績……”
因為憐憫挑戰的時候,並非憑借秦風本身戰力在挑戰,而是把他的戰力屬性,複製給被憐憫的單位,這讓該單位最終屬性已經超過了秦風本身的屬性。
但正常情況下,秦風現在的神性影響力,差不多就是三千多波。
隨著他的挑戰結束,係統提示傳來!
極寒女神的升華挑戰,第一名,獲得增益‘每1%控製強度,轉化為0.01%冰屬性傷害增幅’!
這條增益,看起來很低,但實際上……
秦風查看了一下自己的屬性界麵。
原本他的冰屬性增傷,是1100%,但現在這條屬性竟然暴漲到了44861681%!
換句話說……
秦風造成的冰元素傷害,將會增幅44.9萬倍!
這對秦風最終傷害帶來的影響,便是他的最終傷害比原來又高了260倍,再一次提升了兩個數量級!
不過缺點就是,秦風現在的傷害,超過99%都是冰屬性傷害了……
如果敵人有冰免疫,或者極高的冰屬性傷害減免,會導致秦風的傷害會被削減很多。
當然,最多也不過是削減到有這個增益之前的水準,所以整體來看,這升華挑戰給秦風帶來的增益還是很大的。
與此同時……
秦風剛剛在挑戰過程中就聽到了係統提示。
隨著他擊殺這些魔物,混亂大權柄和死亡大權柄,都疊加了更高的基礎神性上限,分別達到了34.7萬和32.2萬。
這也就讓死亡大權柄,終於達到了第三階段!
混亂大權柄到了第三階段,出了個‘混亂領域’,讓秦風在麵對至高天頂級強者的時候都有足夠強的保命能力……
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那麼,死亡大權柄呢?
當秦風打開權柄界麵。
查看死亡大權柄的全新能力……
“死神之眼?”
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