給天賦賦能,並非隻有秦風才能做到的事情。
而是在至高天一種麵向全體玩家的常規挑戰活動。
在至高天的地圖中,並非隻有星係、魔物,還有很多特殊的區域和物理存在。
‘賦能神殿’便是其中一種。
在至高天從第一重天開始,玩家們便會在一些星係中的星球上,或者空間中,都有可能尋找到一座特殊的賦能神殿。
通過賦能神殿的挑戰,便能為自身的‘天賦’進行賦能。
在至高天,所有人都知道他們的神性影響力,是在至高天進行戰鬥影響勝負的最大因素。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
在裝備和技能方麵,隻要是達到舊日級的層次,就可以擁有‘沉澱年限’,提高沉澱年限,便可以提高單個裝備或技能的神性影響力了。
而在天賦方麵,便是通過天賦‘賦能’的挑戰,來提高神性影響力。
這是僅僅到了至高天才有的挑戰活動。
值得一提的是,天賦‘賦能’挑戰是可以重複挑戰的,並且挑戰獲得的天賦神性影響力加成,是可以不斷疊加提升的。
譬如說,玩家先進行了一次挑戰,把天賦A的神性影響力提升了300%;又進行了第二次挑戰,提升了同一個天賦100%的神性影響力。
加起來就是獲得了400%的提升,不同天賦賦能加成,對天賦的神性影響力加成是加法計算,而非疊加乘法計算。
“不過,別人一個天賦,進行十次賦能,就能疊加十次神性影響力。”
“我這十四個天賦,進行十次賦能,都還有天賦沒能被賦能到……”
秦風對這方麵感覺有點蛋疼了。
當然,他的天賦都是原初級的,在獲得天賦賦能的時候,數值會比其他天賦超出很多倍。
打一次賦能挑戰,就等於別人打好幾次的。
而賦能挑戰的賦能神殿,在至高天的地圖中,同樣是屬於稀缺資源!
一旦刷新出一座賦能神殿,就會有多方玩家圍繞這座賦能神殿大打出手,直到一方勢力將其掌控。
“每個玩家在同一座賦能神殿處,隻能挑戰一次。”
“並且每一座賦能神殿,都隻有有限的賦能能量,每多一個人挑戰,便會消耗賦能能量,直到消耗空了賦能能量,那座賦能神殿就會消失。”
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