引擎發出相對平穩的嗡鳴,無暇號劃破沉寂的紫霧,向著理論上空間站的方向駛去。
起初的一段航程似乎並無異常。
窗外是詭墟亙古不變的深邃與零星漂浮的、如同巨獸骸骨般的殘骸,掃描儀範圍內也隻有那些常見的、能量波動微弱的未識別灰白光點,如同死寂海洋上的浮標。
短暫的相對安全期,讓林莽一直高度緊張的神經得以稍稍鬆弛。
他一邊維持著巡航,一邊分心運轉扭曲呼吸法,冰冷的刺痛感再次蔓延開來,但隨之而來的是一絲絲細微的暖流,修複著傷勢,同時也鞏固著剛剛突破的4點全屬性。
身體在緩慢恢複,他的思緒卻不由自主地飄遠。
從在K7區那個充滿腐蝕紫霧的重力點上醒來,掙紮求生,到意外捕獲第一個重力點獲得豐厚資源,建造精煉機與合成器……
再到被血狼團追殺,絕境中與毀滅者殘骸拚接成“無暇號”,獲得那神奇的維修包……
直至剛剛經曆的“嚎叫骨塚”幽能風暴。
短短時間內,經曆的生死危機比過去二十年加起來還要多。
每一次都遊走在毀滅邊緣,每一次都靠著幾分運氣和壓榨到極限的意誌才勉強撐過來。
“平庸”天賦帶來的屬性平衡,讓他沒有致命短板,麵對各種攻擊都有一絲抗性,甚至因此領悟了庸人自擾和庸人毋擾這兩個保命神技。
但這也極大地拖慢了他專精強化的速度,仿佛時刻被一股無形的力量拉扯著,無法在某一方麵脫穎而出。
收獲巨大嗎?
確實。
功勳點積累了不少,還獲得了維修包、幽能結晶、時空微粒、星髓骨礦……這些珍貴物品或資源。
但代價不小,穿梭機一次次瀕臨解體,自身也多次重傷瀕死,每一次“豐收”的背後,都是幾乎等價的巨大風險。
係統那900%的超高威脅遭遇率評估,像是一道詛咒,讓他幾乎無法像其他清理者那樣,通過相對“安全”的積累來變強。
他就像是被扔進角鬥場的羔羊,唯有以傷換傷,以命搏命,才能從更強大的猛獸口中搶下一絲生機。
“這樣下去不行啊……說不定什麼時候就翻車了。”
林莽喃喃自語,眼神掃過略顯空曠的駕駛艙。
被動承受風險,永遠是被動的。
必須主動提升實力,才能增加在下一場莫名危機中存活下來的籌碼。
首先,是自身基礎。
全屬性4點隻是一個開始。
功勳商店裡那高達1:3:10的屬性藥劑價格比值,意味著專注於提升肉身側屬性,通過“平庸”天賦來平均提升精神側和心念側,是性價比最高的方案。
他需要大量功勳點來購買肉身側屬性藥劑。
其次,是裝備與載具。
“無暇號”經過維修包的強化,結構穩固性大大提升,但攻擊手段依舊隻有兩門基礎光子炮,防禦為零,偵察和電子係統也落後不堪。
一旦遭遇稍具威脅的敵人,比如血狼團的圍攻,依舊隻有逃竄的份。
修複並強化這艘獨特的飛船,是生存的基石。
維修包也很關鍵,需要繼續尋找類似“生物核心碎片”的材料為其充能。
同時,也要尋找【戰鬥序列】藍圖,為無暇號添加武器和護盾。
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第三,是資源與後勤。
貢獻點是基礎,功勳點是關鍵。
不能隻依賴係統任務,必須更高效地采集和利用資源。
分析儀能幫助他辨識高價值目標,精煉機和合成器需要持續工作。
未來有能力時,改造無暇號成為一個小型移動基地?
第四,信息與情報。
對詭墟的了解太少,對其它清理者、其它係統、乃至詭墟本身的認知都近乎於零。
周遊的“種子”,吳亞輝的“遠航派”,甚至血狼團的劫掠……都代表著不同的生存理念和信息渠道。
閉門造車不可取,需要更謹慎地獲取外界信息。
就在他思緒翻騰,對未來進行著粗略規劃時,一陣輕微的警報聲將他拉回現實。
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