·兩者圖紙加材料,足足700功勳點!
·幾乎要掏空他這次冒險所得的大半。
·他的視線難以控製地向下偏移,落在了另一欄上。
·【肉身側屬性強化藥劑】:隨機提升力量\/體質\/敏捷1點——價值30功勳點。
·【精神側屬性強化藥劑】:隨機提升精神\/意誌\/感知1點——價值90功勳點。
·【心念側屬性強化藥劑】:隨機提升心力\/念力\/超感1點——價值300功勳點。
·尤其是肉身側藥劑,30點功勳換1點屬性,這對於擁有“平庸”天賦的他而言,誘惑力太大了。
·服用一支,就意味著他的力量、體質、敏捷能隨機提升1點,連帶提升生命值上限。
·808點功勳,足夠他購買26支還多,足以將他的全屬性堆砌到一個遠超常人的高度。
·更強大的力量,更堅韌的體魄,更敏捷的反應,更充沛的生命力……這是立竿見影的、歸於自身的強大。
·那種一拳破壁、肉身硬撼衝擊的感覺,想想就令人熱血沸騰。
·自身強大,才是應對詭墟各種詭異威脅的根本。
·糾結感如同冰冷的藤蔓,纏繞住他的心臟,越收越緊。
·選擇屬性藥劑?
·立刻獲得實實在在的個人強化,應對各種環境和突發戰鬥的資本更足。
·但無暇號依舊脆弱,下一次遭遇血狼團那種圍攻,或是更強大的未知孽獸,可能都等不到他發揮強化後的屬性,就連人帶船被一發重炮或一次空間剪切撕成碎片。
·之前的亡命折躍、引擎過載的警報聲猶在耳邊。
·選擇護盾?
·極大增強飛船和自身的生存能力,為後續的探索、回收、乃至戰鬥提供最基礎的保障。
·但自身的短板依然存在,麵對越來越詭異的精神汙染、心念衝擊,或是需要極高敏捷才能規避的複雜環境陷阱,偏低的基礎屬性依然會是致命的弱點。
·功勳點……太不經花了。
·他從未如此刻般體會到係統定價的“殘酷”。
·精神側和心念側的藥劑價格高昂得令人絕望,仿佛在無聲地強調著唯心智力量的尊貴與艱難。
·而護盾係統,這看似基礎的防禦力量,其代價也足以讓大多數清理者望而卻步。
·他靠在椅背上,閉上眼,腦海中不受控製地閃過一幕幕畫麵:被血狼團獵犬級偵察機追逐得狼狽不堪,艦體裝甲上留下的焦痕;
·嚎叫骨塚中,幽能風暴輕易撕裂無暇號外部傳感器,能量輻射穿透艙壁;
·麵對巡天者偵察艦那令人窒息的能量鎖定,隻能憑借定心術搏一線生機;
·還有那熵減核心,足以湮滅一切的恐怖能量……
·生存。首先要活下去。
·在詭墟,載具不僅僅是代步工具,它是移動的家,是武器庫,是盾牌,是唯一的庇護所。
·無暇號是他一切的根基。
·個人屬性的提升固然誘人,但若連這最基本的生存屏障都沒有,再高的屬性也可能在瞬間化為烏有。
·強化它,就是加固自己在這片絕望之地立足的基石。
·而個人護盾,則是為這基石上的自己,再增加一道關鍵的保險。
·功勳點可以再賺,命隻有一條。
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·活著,才有未來。
·一旦做出決定,那股蝕骨的糾結感反而瞬間冰消瓦解,取而代之的是一種破釜沉舟般的冷靜與堅定。
·“終端,”林莽的聲音在寂靜的艙室內響起,平穩而果決,不帶一絲猶豫:
·“兌換【艦載能量護盾發生器】藍圖及其所需材料包。兌換【防護服能量護盾模塊】藍圖及其所需材料包。”
·【指令確認。】
·【消耗功勳點:圖紙200+材料200=400點。】
·【消耗功勳點:圖紙150+材料150=300點。】
·【總計消耗功勳點:700點。剩餘功勳點:108點。】
·【相關圖紙及材料已發放至製造終端,請查收。】
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