這可比打boss拿到的獎勵還要高,所以一部分玩家蜂擁跑去撿垃圾,剩下一部分則留在城內清理汙染物,並著手重建的活動任務。
而還有一小部分,則向著外部開拓疆土,最終發現了峽穀副本。
年餘有意培養峽穀內的汙染物作為遊戲boss,於是挑選出了峽穀中實力最高的三個汙染物作為boss,剩下的汙染物作為精英小怪,控製了各自小怪的活動範圍,隨後賦予了整個峽穀汙染物們無限重生的能力。
這樣一來,它們就可以無限複活,如同玩家一樣。
不過這樣的弊端就是……它們將無限沉淪於混亂之中,沒有意識,成為軀殼。
不過汙染物的靈魂本來就已經死了,有沒有理智都是一樣,所以年餘沒有多管。
畢竟沒有理智更適合如今的舊日遊戲。
至於那座懶到出奇的肉山……
年餘默默給它設定成隱藏boss。
玩家一發現這個副本,頓時激動得呼朋喊友,然後再被現實打臉,老老實實去外圍打小怪升級。
打不過。
根本打不過。
舊日遊戲總共就開了兩個副本。
一個深淵之眼,一個就是汙染峽穀。
結果這兩個副本一個比一個變態。
玩家玩得那是徹夜未眠,半夜睡覺都要驚醒,然後罵一聲:“不是,官方它有病吧?”
官方:……
他們有沒有病不知道,但是領導是真有病。
郗雪公司的員工都有點看不懂了。
遊戲數值搞成這樣真的不怕把人勸退嗎?
郗雪:……
別問,問就是不怕。
畢竟遊戲內的第二世界可不是開玩笑的,就算給人類十年的時間也未必能做出像舊日遊戲一樣的遊戲。
而玩家還真就這麼被拿捏了。
儘管遊戲的難度很高,但真讓玩家離開又不樂意,所以他們一邊吐槽一邊罵,一邊又在遊戲裡老老實實的給年餘搬磚。
主打就是一個口嫌體正直。
就在玩家被新出現的副本折騰得水深火熱的時候,東三區已經悄然進入了重建階段,而官方也趁此機會發布了全新版本。
玩家們一看,好家夥,這才距離汙染物侵城活動結束沒多久,中央城的地圖就開了?
再一看詳細內容。
“中央城也被汙染物入侵了?”
玩家們突然意識到問題所在。
“難道是東三區的汙染物導致的連鎖反應?”
玩了這麼長時間,玩家們也知道這遊戲內部的劇情都是屬於自行推演的狀態,因為太過真實,所以遊戲內會出現不一樣的劇情支線,而且每個劇情支線都不一樣。
根據玩家不完全統計,光是開服這段時間以來,玩家們所接到的隱藏任務和支線任務幾乎都不太一樣,而且一個隱藏任務或者支線任務完成之後,玩家們就再也接不到同樣的任務。
對於成就黨和獎勵黨來說,這簡直就是災難。
可對於其他玩家,尤其是那些遊戲行業的玩家而言,這簡直就是一個奇跡。
這麼多的支線和隱藏任務,郗雪到底是使用了多麼龐大的數據庫啊?
玩家們不清楚。
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他們也不在乎。
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