“就這裡了!”
夜行說乾就乾,對著木頭人偶狂練起來。
左翻滾,右翻滾,前衝,直刺,膝撞,頭槌,上跳,格擋,招架,撥打,空手接白刃……
慢慢的,夜行就沉浸在這些基本動作裡,隻感覺這裡大有天地,奇妙無比,整整四五個小時,他都在練習這些基本動作,雖然這些東西練起來枯燥又乏味,但是他卻樂此不疲……
而此時,紅葉村湧入了越來越多的新手玩家,有部分玩家已經完成了前兩個任務,來到北邊準備完成最後一個郎中采集任務——殺死20條雞冠蛇,不少玩家就看見了在那裡上躥下跳,左右翻滾的夜行。
“咦?這裡有個玩家耶!他這是在乾嘛?”
“哈哈哈,好好笑哦!這人不去做任務,在這裡滾來滾去,腦袋秀逗了吧?”
“看他一會上躥下跳,一會手舞足蹈,他不是有病吧?”
“我家隔壁的吳老二,得了羊癲瘋,症狀跟他一樣一樣的!”
此時的夜行沉浸在自己的世界,對外界的嘲笑充耳不聞,他已經把體力值耗儘好幾次了,此刻坐在地上大口大口的喘氣,內心卻掩飾不住的興奮,一扇全新的大門似乎在向他敞開。
接近五個小時的練習,原本的幾十個木頭人偶現在被夜行拆成了一地的木頭渣子,還有一些燒成了灰燼,這都是夜行的傑作。
夜行發現,這些基本動作,雖然簡單,但是一旦組合起來使用,但是它們所產生的效果卻非常驚人,尤其是好幾個動作,如果與謀士的技能組合起來,進可攻退可守,更是讓他受益良多。
比如:前衝+前滾翻+劈刺+橫掃+右滾翻,對正前方的目標進行強力攻擊,同時又可以閃避對方的回擊;
還有,離火+前衝+前跳+膝撞+頭槌,即可以給敵人予以法術攻擊,又可以打斷目標的的動作;
再有,左跳+格擋+腳踢+招架+右滾翻,可以對對方的物理攻擊予以招架,並打斷目標的連招。
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等等。
當然,具體的效果如何,有待檢驗。
“可以找些怪物試試,看看有沒有效果!”
夜行隱隱覺得,自己可能走了一條與眾不同的路,而且潛意識裡,這應該是極為正確的一條路。
而且,夜行還發現,這五個小時的練習也沒有白費,此時,幾個技能都升級了。
【劈刺】:劈刺(3級,最高10級)
劈刺:物攻技能,揮劍劈向敵人,造成16點物理攻擊傷害。
消耗:消耗魔力值22點,消耗體力值2點,冷卻時間6.5秒鐘。
技能類型:物理單體攻擊,攻擊範圍:1格。
技能熟練度:當前13.3%!
【離火】:離火(2級,最高10級)
離火:法係技能,單體火焰攻擊,向前發出一顆火球,對目標造成16點法術攻擊,擊中後附加火係傷害50%,對易燃或者克製目標傷害加倍!
技能類型:中遠程攻擊,攻擊範圍:5格。
消耗:21點魔力值值,消耗體力值3點。冷卻時間14秒。
當前熟練度:當前65.2%!
【鶴翼陣】:鶴翼陣(2級,最高10級)
鶴翼陣:被動技能,點擊後釋放一個6×6的陣法,增強此區域內自身4%的物理攻擊傷害,和4%的法術攻擊傷害,陣法持續時間10.5秒。
消耗:消耗魔力值12點,體力值1點,引導時間:2秒,冷卻時間:15秒。
技能類型:輔助技能。
技能熟練度:當前17.7%。
“還不錯!無論是劈刺還是離火,威力都加強了,冷卻時間都減少了!”夜行挺滿意,“鶴翼陣也加強了雙攻,已經+4%了!”
也算是意外之喜。
稍一思索,夜行就明白了遊戲裡技能的升級機製,看來,技能升級的方法就是反複的釋放,隻要熟練度到達了100%,技能就可以升級,一旦技能升級,威力就加強,冷卻時間反而減少。
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