本死寂的忘川河畔,呈現出一派“生機勃勃”又極其違和的景象。
我站在岸邊,心驚膽戰地看著。生怕下一秒就有船傾覆,魂魄落水,那樂子可就大了。
或許是因為老船公們技術確實過硬,或許是忘川河今天心情不錯,預想中的事故並沒有發生。但新的問題出現了——為了搶時間,船公們不再像以前那樣耐心安撫魂魄,而是粗暴地催促,甚至用長篙虛晃著驅趕。一些膽小的魂魄被嚇得瑟瑟發抖,到了對岸都腿軟得走不動路。
更離譜的是,由於所有船隻都在競速,忽略了原本自然形成的先後順序和等待區域,導致對岸的碼頭出現了嚴重的“交通擁堵”和“下船踩踏事件”。負責接引的鬼差忙得焦頭爛額,罵聲一片。
效率?速度或許是提上去了,但秩序亂成一鍋粥,魂魄體驗感極差,安全隱患大增。
“看到了吧!看到了吧!”之前那個火爆的老船公率先衝過終點,累得氣喘籲籲,指著對岸的混亂對我吼道:“這就是你們要的效率?!老子看是找死!”
我無言以對,隻能看著玉板上傳來的、雖然單趟時間縮短但整體流程陷入混亂的數據,頭皮發麻。
就在這時,銀玥那熟悉的身影,又如同鬼魅般出現在我身邊。
她看著河麵上還在拚命往返的船隻,和對岸的混亂,眉頭微不可察地蹙了一下。
“數據反饋已接收。”她冷冰冰的聲音響起,“‘單純競速模式’存在明顯缺陷,忽略了係統協同與魂魄體驗。需要進行方案迭代。”
本章節來源於𝑜𝑜𝑝.𝑡𝑤
我心中一喜,以為她要叫停這荒唐的試點。
然而,她下一句話就讓我的心沉入了穀底。
“迭代方案已生成。引入‘團隊協作積分製’與‘魂魄滿意度評價權重’。將擺渡船工按區域編隊,以隊伍總積分和魂魄評價綜合排名。同時,為提升船隻性能,允許船工使用不超過‘幽冥鬼火’級別的能量進行輔助驅動。”
她手腕上的玉板再次亮起,投射出新的規則和…幾張看起來像是加了小型推進法器的船隻改造圖。
“此項迭代,仍由你負責推進。”銀玥看向我,“儘快落實。”
。抖顫在都核魂的己自覺感,頭碼的團一成亂岸對及以,公船老的道載聲怨、嗆夠得累些那上麵河看了看又,”案方代迭“的謂所那著看我
!?嗎”情激與度速“點加它給要,鬨熱夠不河川忘嫌是這!?器進推裝船破給還?價評度意滿?分積隊團
。力努的後最做圖試我”?了進激太會不會這…這…長組玥銀“
”。令命行執。程過的代迭與錯試斷不是就本,革改“:眼一我了看地淡淡是隻玥銀
。亂淩中風在人個一我下留,失消次再她,完說
。頭心上湧感力無的深深股一,攤茶奶的活不死半那我起想又,水河川忘的湧洶濁渾著望我
?久多撐中浪駭濤驚這在能還底到,船破小艘這我而。會機的息喘你給不本根,浪一接浪一,水河川忘這像就,報福的界妖
!?吧了事破多麼這沒總,頭石塊當子輩下!了隊插井回輪去慮考真子老,行不在實,的媽