設計圖、“火焰劍”或“冰霜劍”的製造方法,以及“烹飪”係統中的抗寒料理配方。成功率80%,預估穿越時間:2天。
“《荒野之息》!”趙日天指著屏幕,“這個好!防寒服!抗寒料理!聽著就實用!”
“而且成功率80%,隻要兩天。”葉良辰也心動了,“那個世界的科技水平……其實是魔法和科技混合,但設計思路很值得我們借鑒。”
李狗蛋思考著。
《荒野之息》確實看起來最實用——不需要獲取什麼毀天滅地的能力,隻需要學習如何在寒冷環境下生存和戰鬥的方法。防寒服、抗寒藥、火焰武器……都是能快速應用到現實的技術。
但問題是……夠用嗎?
八層秘境不是普通的寒冷,是零下一百度、帶有能量侵蝕的極寒。遊戲裡的防寒服能扛住那種環境嗎?
“係統,能模擬《荒野之息》的防寒服在零下一百度環境下的表現嗎?”他問。
【模擬中……】
【數據不足。但根據現有資料,《荒野之息》中最高寒冷環境為“海拉魯雪山”,溫度約零下四十度。防寒服套裝(含防寒服、防寒褲、雪地靴)可使林克在該環境下不受傷害。】
【推算:若將設計原理升級,使用永恒冰晶、深海生物材料等替代品,理論上可製造出抵禦零下一百二十度低溫的強化版防寒服。】
【成功率:73%】
“73%……”李狗蛋盤算著,“加上抗寒料理和火焰武器……整體方案對抗八層秘境的綜合成功率大概……”
【計算中……】
【若獲取全套技術並成功轉化為現實裝備,小隊在八層秘境的生存率可提升至65%,任務成功率提升至48%。】
還不夠。
“再加上《質量效應》的異能屏障呢?”葉良辰問。
【疊加計算……】
【疊加後生存率71%,任務成功率55%。】
“還是不夠。”林小魚輕聲說,“至少要70%以上的成功率,才值得冒險花費寶貴的兩天時間去穿越。”
“那我們多去幾個世界?”趙日天異想天開,“一天去一個!”
“穿越有冷卻時間。”李狗蛋搖頭,“而且頻繁穿越對身體和精神都是負擔。”
王鐵柱突然說:“其實……俺覺得,不一定非要穿越。”
眾人看向他。
“俺的意思是,”王鐵柱撓撓頭,“咱們現在有的東西也不少了。永恒冰晶盾牌、抗寒裝備、熱能武器……還有良辰從飛船裡學來的技術。把這些用好,說不定就夠了。”
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他頓了頓,繼續說:“而且穿越有風險。萬一去了回不來,或者回來時已經過了八天,那就全完了。”
這話說得實在。
李狗蛋沉默了。
確實,穿越不是萬能的。而且現在時間緊迫,每一小時都寶貴。用兩天去賭一個不確定的提升,值得嗎?
“我有一個折中方案。”葉良辰突然說,“我們不穿越獲取實體能力,而是通過係統的‘知識灌輸’功能,直接獲取目標世界的理論知識。”
“知識灌輸?”
“對。”葉良辰調出係統的一個隱藏功能,“你看這裡,係統其實可以消耗貢獻點,直接向宿主灌輸某個世界的特定知識。比如《荒野之息》的防寒服設計原理、《質量效應》的異能理論框架、《深淵之下》的冷焰化學方程式……”
“那不就是作弊?”趙日天眼睛亮了。
“但消耗很大。”葉良辰指著價格表,“灌輸一個世界的完整知識體係,需要五萬貢獻點。我們現在總共隻剩……八萬七千點。”
“這是五年攢下來的家底啊!”趙日天心疼。
“但如果能提高成功率,值得。”李狗蛋說,“係統,如果我們選擇《荒野之息》的生存技術、《質量效應》的異能理論、《深淵之下》的冷焰知識,三合一灌輸,需要多少貢獻點?要多久?”
【計算中……】
【篩選核心知識,去除冗餘信息……】
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