是原罪……”林禦痛苦地搓著下巴,那點“經驗”科技的誘惑再次浮上心頭,“點?不點?那點鐵料……可就喂給這玩意兒了……”
目光掃過倉庫剩餘的鐵料——20。剛夠喂那個“經驗”果子。再看看民兵們,嗯,質樸得像一群剛從地裡爬起來的苦力。
指望他們升一級能打能抗?林禦腦子裡浮現出畫麵:某個民兵好不容易砍翻個雜毛山賊,頭頂冒出個“經驗值+1”,他本人還得迷茫一下:“咦,感覺腰不酸了,腿不疼了,打山賊更有勁頭了?”
然後一棍子揮出去——可能比之前猛那麼一絲絲?對付個雜毛或許能,對上稍微硬茬的……林禦撇撇嘴,得了吧,杯水車薪!核心問題是人數少得可憐,裝備簡陋得像原始人!給他們加那麼一丟丟屬性,在成規模的山賊團麵前,跟往大海裡撒把鹽巴有啥區別?完全不鹹!
“雞肋!絕對的雞肋!”林禦果斷地把“經驗”科技打入了冷宮,“鐵料先留著,萬一等下解鎖個靠譜的鐵匠鋪選項呢?”他琢磨著,“工欲善其事,必先利其器!沒有趁手的工具,采集效率就是蝸牛爬!”
思路漸漸在腦子裡理順。
第一步:當務之急是擴充人口基數!沒人口,一切科技都是無根浮萍。先把人拉進來!
第二步:兵在精也在多!等人口多一些,民兵數量也得跟著水漲船高。不用多精銳,數量堆也堆死王大彪那些失了頭的殘兵敗將!趁你病,要你命,一鼓作氣剿滅這幫後顧之憂!
第三步:沒了山賊威脅,所有生產大隊給我馬力全開!尤其是那兩個要命的瓶頸——石頭和鐵料!大部分農民都衝著石頭礦和鐵礦去!
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